Envia um convite para um usuário do XBOX com a cadeia de conexão fornecida.Esta API permite que um servidor de jogo envie um convite para um usuário do XBOX Live. O corpo da solicitação contém uma cadeia de conexão que é usada pelo convidado para entrar no servidor. A cadeia de conexão pode conter o IP do servidor de jogo ou um ponteiro para uma sessão na qual o usuário está. O convite é enviado para todos os pontos de extremidade registrados, independentemente da plataforma.
O XUID dos usuários para os quais o convite está sendo enviado. O XUID é representado como um inteiro de base 10. O máximo é de 16 XUIDs.
sender
TRUE
string
A ID do usuário em nome de quem o convite está sendo enviado.
connectionString
string
A cadeia de conexão é o que é passado para o jogo quando o convite chega ao usuário. A cadeia de conexão geralmente contém informações como o IP do servidor para permitir que o usuário convidado entre. Se o campo da cadeia de conexão for deixado vazio, o título será invocado com uma cadeia de conexão vazia. O comprimento da cadeia de conexão é limitado a 512 caracteres.
Ocorreu um erro ao processar a solicitação. Possíveis códigos de erro: “RequestValidationError: falha na validação da solicitação.”, ” AuthorizationError: o chamador não tem permissão para acessar o recurso. Excesso de solicitações.”
A cadeia de conexão é o que é passado para o jogo quando o convite chega ao usuário. A cadeia de conexão geralmente contém informações como o IP do servidor para permitir que o usuário convidado entre. Se o campo da cadeia de conexão for deixado vazio, o título será invocado com uma cadeia de conexão vazia. O comprimento da cadeia de conexão é limitado a 512 caracteres.
invitedUsers
string[]
O XUID dos usuários para os quais o convite está sendo enviado. O XUID é representado como um inteiro de base 10. O máximo é de 16 XUIDs.