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IGameInputReading::GetUiNavigationState

Preterido. Este método foi removido no GameInput v3 e não está disponível na API atual.
Obtém o estado da entrada de navegação da interface do usuário da leitura.

Sintaxe

Parâmetros

state   _Out_
Tipo: GameInputUiNavigationState*
Um ponteiro para uma estrutura GameInputUiNavigationState a ser preenchida com dados de navegação.

Valor retornado

Tipo: bool Retorna true se a leitura contiver estado de navegação da interface do usuário; caso contrário, false.

Comentários

Este método estava disponível na v1 e na v2, mas foi removido na v3. O estado de navegação da interface do usuário era fornecido por meio da estrutura GameInputUiNavigationState, que mapeava a entrada do gamepad e do teclado para ações de navegação na interação com menus. Ele foi removido na v3 como parte da consolidação do modelo de tipos de leitura.

Histórico de versões

Confira também

Membros preteridos da API GameInput
GameInputUiNavigationState
IGameInputReading
Last modified on October 6, 2026