IGameInput::EnableOemDeviceSupport
Habilita o suporte a um dispositivo de entrada OEM específico, identificado pelo GUID do dispositivo.Sintaxe
Parâmetros
oemDeviceId _In_Tipo: REFGUID O GUID que identifica o tipo de dispositivo OEM a ser habilitado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retorna E_NOTIMPL, pois este método nunca foi implementado na v0.Comentários
Este método era usado para aceitar a entrada de dispositivos OEM que usavam protocolos personalizados não cobertos pelas famílias de dispositivos padrão do GameInput. Ele foi removido na v1 como parte de uma simplificação do modelo de enumeração de dispositivos.Histórico de versões
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