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IGameInput::EnableOemDeviceSupport

Preterido. Este método foi removido no GameInput v1 e não está disponível na API atual.
Habilita o suporte a um dispositivo de entrada OEM específico, identificado pelo GUID do dispositivo.

Sintaxe

Parâmetros

oemDeviceId   _In_
Tipo: REFGUID
O GUID que identifica o tipo de dispositivo OEM a ser habilitado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retorna E_NOTIMPL, pois este método nunca foi implementado na v0.

Comentários

Este método era usado para aceitar a entrada de dispositivos OEM que usavam protocolos personalizados não cobertos pelas famílias de dispositivos padrão do GameInput. Ele foi removido na v1 como parte de uma simplificação do modelo de enumeração de dispositivos.

Histórico de versões

Confira também

Membros preteridos da API GameInput
IGameInput
Last modified on October 6, 2026