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Descreve um modo de exibição.

Sintaxe

Membros

Width
Tipo: UINT
Um valor que descreve a largura da resolução. Se você especificar a largura como zero ao chamar o método IDXGIFactory::CreateSwapChain para criar uma cadeia de troca, o runtime obterá a largura da janela de saída e atribuirá esse valor de largura à descrição da cadeia de troca. Posteriormente, você pode chamar o método IDXGISwapChain::GetDesc para recuperar o valor de largura atribuído. Height
Tipo: UINT
Um valor que descreve a altura da resolução. Se você especificar a altura como zero ao chamar o método IDXGIFactory::CreateSwapChain para criar uma cadeia de troca, o runtime obterá a altura da janela de saída e atribuirá esse valor de altura à descrição da cadeia de troca. Posteriormente, você pode chamar o método IDXGISwapChain::GetDesc para recuperar o valor de altura atribuído. RefreshRate
Tipo: DXGI_RATIONAL
Uma estrutura DXGI_RATIONAL que descreve a taxa de atualização em hertz. Format
Tipo: DXGI_FORMAT
Uma estrutura DXGI_FORMAT que descreve o formato de exibição. ScanlineOrdering
Tipo: DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER
Um membro do tipo enumerado DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER que descreve o modo de desenho das linhas de varredura. Scaling
Tipo: DXGI_MODE_SCALING
Um membro do tipo enumerado DXGI_MODE_SCALING que descreve o modo de dimensionamento.

Comentários

Preterido no XBOX.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

Confira também

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026