Sintaxe
Membros
WidthTipo: UINT Um valor que descreve a largura da resolução. Se você especificar a largura como zero ao chamar o método IDXGIFactory::CreateSwapChain para criar uma cadeia de troca, o runtime obterá a largura da janela de saída e atribuirá esse valor de largura à descrição da cadeia de troca. Posteriormente, você pode chamar o método IDXGISwapChain::GetDesc para recuperar o valor de largura atribuído. Height
Tipo: UINT Um valor que descreve a altura da resolução. Se você especificar a altura como zero ao chamar o método IDXGIFactory::CreateSwapChain para criar uma cadeia de troca, o runtime obterá a altura da janela de saída e atribuirá esse valor de altura à descrição da cadeia de troca. Posteriormente, você pode chamar o método IDXGISwapChain::GetDesc para recuperar o valor de altura atribuído. RefreshRate
Tipo: DXGI_RATIONAL Uma estrutura DXGI_RATIONAL que descreve a taxa de atualização em hertz. Format
Tipo: DXGI_FORMAT Uma estrutura DXGI_FORMAT que descreve o formato de exibição. ScanlineOrdering
Tipo: DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER Um membro do tipo enumerado DXGI_MODE_SCANLINE_ORDER que descreve o modo de desenho das linhas de varredura. Scaling
Tipo: DXGI_MODE_SCALING Um membro do tipo enumerado DXGI_MODE_SCALING que descreve o modo de dimensionamento.
Comentários
Preterido no XBOX.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas compatíveis: consoles XBOX Series
