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Contém as configurações de HTile a serem programadas.

Sintaxe

Membros

HtileEncodingType
Tipo: D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_HTILE_MODE_TYPE
A codificação desejada

Comentários

Antes de usar a função RSSetShadingRateX com essa estrutura, você deve definir uma exibição de estêncil de profundidade. Se nenhuma exibição de estêncil de profundidade estiver definida, a função não fará nada. Substitui o campo DB_HTILE_SURFACE.VRS_HTILE_ENCODING da exibição de estêncil de profundidade definida no momento. A substituição não é sombreada (shadowed) pelo driver e será redefinida sempre que uma nova exibição de estêncil de profundidade for definida.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

Confira também

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026