Sintaxe
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HtileEncodingTypeTipo: D3D12XBOX_SHADING_RATE_SETTINGS_HTILE_MODE_TYPE A codificação desejada
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Antes de usar a função RSSetShadingRateX com essa estrutura, você deve definir uma exibição de estêncil de profundidade. Se nenhuma exibição de estêncil de profundidade estiver definida, a função não fará nada. Substitui o campo DB_HTILE_SURFACE.VRS_HTILE_ENCODING da exibição de estêncil de profundidade definida no momento. A substituição não é sombreada (shadowed) pelo driver e será redefinida sempre que uma nova exibição de estêncil de profundidade for definida.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas compatíveis: consoles XBOX Series
