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Uma única função em um sombreador de computação.

Sintaxe

Membros

pFunctionName
Tipo: const char*
Nome da função em HLSL FunctionOffset
Tipo: UINT
Deslocamento do ponto de entrada da função em relação à base do sombreador ScratchPerWaveInUnitsOf256DW
Tipo: UINT
O número de blocos de 1K de que esta função precisa para memória de rascunho (scratch) ScratchPerLaneInDW
Tipo: UINT
O número de DWORDs de memória de rascunho (scratch) necessárias por lane LDSDwordsPerThreadgroup
Tipo: UINT
O número de DWORDs de LDS necessárias para esta função Reserved
Tipo: UINT
Reservado para uso futuro. NumVGPRs
Tipo: UINT
Quantos VGPRs esta função usa HasIndirectCalls
Tipo: UINT
Indica se esta função tem chamadas indiretas EntryPoint
Tipo: UINT
Indica se esta função é o ponto de entrada do sombreador NumSGPRs
Tipo: UINT
Número de SGPRs usados por esta função

Comentários

Usado pelo XDXR para realizar a vinculação de RTPSO

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

Confira também

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026