Sintaxe
Membros
ChildNodesTipo: D3D12XBOX_RAYTRACING_CANONICAL_ACCELERATION_STRUCTURE_NODE*[4] Ponteiros para até 4 nós filhos. TriangleIndices
Tipo: unsigned char[4] Caso os filhos deste nó sejam nós de triângulo, os índices dos triângulos filhos na matriz canônica. AABBs
Tipo: D3D12_RAYTRACING_AABB[4] Caixas dos nós filhos. UnreservedSpace
Tipo: UINT[4] Buffer para contabilizar o espaço livre nos nós FP32 no hardware.
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Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas compatíveis: consoles XBOX Series
