Sintaxe
Membros
SampleOffsetTipo: UINT64 Indica o local, em incrementos de 32 bytes, da primeira amostra gravada pelo relatório mais recente. Por exemplo, se SampleOffset for 2, a primeira amostra estará localizada 64 bytes após o endereço base do buffer do relatório. NumSamplesWithoutReset
Tipo: UINT64 Indica o número de amostras que contêm dados válidos (ou seja, um ou mais descritores de imagem foram habilitados para rastreamento de LOD de PRT com um ID de contador de 0 a 255). Reset
Tipo: UINT64 Esse valor será 1 se as contagens de amostras no hardware tiverem sido redefinidas quando este relatório foi gerado.
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Esta estrutura é gravada pela GPU como parte da saída da API ID3D12GraphicsCommandList6::WritePRTLODStatisticsX.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas compatíveis: consoles XBOX Series
Consulte também
ID3D12GraphicsCommandList6::WritePRTLODStatisticsXd3d12_xs
