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Extensão do XBOX para D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC

Sintaxe

Membros

DispatchArgs
Tipo: D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC
Argumentos padrão de DispatchRays do D3D. Scratch
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE
Substituição opcional de scratch. ExtraOptions
Tipo: D3D12XBOX_XDXR_STREAM_DESC
Opções extras, não usadas nos GDKs de agosto.

Comentários

Exemplo 1 — um aplicativo usa sua própria alocação de memória e precisa garantir a sincronização adequada

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Confira também

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026