Sintaxe
Membros
DispatchArgsTipo: D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC Argumentos padrão de DispatchRays do D3D. Scratch
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_RANGE Substituição opcional de scratch. ExtraOptions
Tipo: D3D12XBOX_XDXR_STREAM_DESC Opções extras, não usadas nos GDKs de agosto.
Comentários
Exemplo 1 — um aplicativo usa sua própria alocação de memória e precisa garantir a sincronização adequadaRequisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
