Sintaxe
Membros
WidthTipo: UINT Largura da região em pixels. Height
Tipo: UINT Altura da região em pixels. Depth
Tipo: UINT Profundidade da região em pixels.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
Uma estrutura que define as dimensões representadas por um texel de feedback em um recurso de feedback.