Sintaxe
Parâmetros
Producer _In_Tipo: DXGI_DEBUG_ID O identificador da entidade que obtém a mensagem. MessageIndex _In_
Tipo: UINT64 Um índice na fila de mensagens após a aplicação de um filtro de recuperação opcional. Pode estar entre 0 e o número de mensagens na fila de mensagens que passam pelo filtro de recuperação. Chame IDXGIInfoQueue::GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilters para obter esse número. 0 é a mensagem no início da fila de mensagens. pMessage _Out_writes_bytes_opt_(*pMessageByteLength)
Tipo: DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE* Um ponteiro para uma estrutura
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE que descreve a mensagem.
pMessageByteLength _Inout_Tipo: SIZE_T* Um ponteiro para uma variável que recebe o tamanho, em bytes, da descrição da mensagem apontada por pMessage. Esse tamanho inclui o tamanho da estrutura
DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE em bytes.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retornará S_OK se for bem-sucedido; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de retorno do Direct3D 12.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.libPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
