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Obtém uma mensagem da fila de mensagens.

Sintaxe

Parâmetros

Producer   _In_
Tipo: DXGI_DEBUG_ID
O identificador da entidade que obtém a mensagem. MessageIndex   _In_
Tipo: UINT64
Um índice na fila de mensagens após a aplicação de um filtro de recuperação opcional. Pode estar entre 0 e o número de mensagens na fila de mensagens que passam pelo filtro de recuperação. Chame IDXGIInfoQueue::GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilters para obter esse número. 0 é a mensagem no início da fila de mensagens. pMessage   _Out_writes_bytes_opt_(*pMessageByteLength)
Tipo: DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE*
Um ponteiro para uma estrutura DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE que descreve a mensagem. pMessageByteLength   _Inout_
Tipo: SIZE_T*
Um ponteiro para uma variável que recebe o tamanho, em bytes, da descrição da mensagem apontada por pMessage. Esse tamanho inclui o tamanho da estrutura DXGI_INFO_QUEUE_MESSAGE em bytes.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retornará S_OK se for bem-sucedido; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de retorno do Direct3D 12.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Confira também

IDXGIInfoQueue
Last modified on October 6, 2026