Sintaxe
Parâmetros
NumResources _In_Tipo: UINT O número de recursos na matriz do argumento ppResources. ppResources _In_reads_(NumResources)
Tipo: IDXGIResource* Uma matriz de ponteiros para interfaces IDXGIResource para os recursos a serem oferecidos. Priority _In_
Tipo: DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITY Um valor do tipo DXGI_OFFER_RESOURCE_PRIORITYque indica o quão valiosos os dados são.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retorna S_OK se bem-sucedido; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de retorno do Direct3D 12.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.libPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
