Sintaxe
Parâmetros
*pDesc _In_Tipo: DXGI_SURFACE_DESC Um ponteiro para uma estrutura DXGI_SURFACE_DESC que descreve a superfície. NumSurfaces _In_
Tipo: UINT O número de superfícies a serem criadas. Usage _In_
Tipo: DXGI_USAGE Um sinalizador DXGI_USAGE que especifica como a superfície deve ser usada. pSharedResource _In_opt_
Tipo: DXGI_SHARED_RESOURCE* Representa um identificador DXGI_SHARED_RESOURCE para um recurso compartilhado. ppSurface _Out_
Tipo: IDXGISurface** O endereço de um ponteiro de interface IDXGISurface para a primeira superfície criada.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retorna S_OK se bem-sucedido; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de retorno do Direct3D 12.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.libPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
