Sintaxe
Parâmetros
type _In_Tipo: D3D12XBOX_PIPELINE_STATE_OPTION_TYPE Qual configuração alterar extraFlags _In_
Tipo: UINT64 Deve ser 0. optionSize _In_
Tipo: UINT Tamanho das opções em bytes pOptionData _In_
Tipo: void* Ponteiro para o buffer que fornece as opções. Deve ser um dos tipos de dados que dependem do enum de tipo.
Valor retornado
Tipo: HRESULT S_OK se funcionou; caso contrário, um erroComentários
Isso só é implementado para sombreadores de computação.O XDXR usa isso para definir o bit scratch_en nos sombreadores, para substituir o número de VGPRs e para substituir o LDS_SIZE.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.libPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
