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Retorna o nome deste objeto, se houver, que foi fornecido anteriormente a ID3D12Object::SetName.

Sintaxe

Parâmetros

pName   _Out_writes_opt_(*pNameLength)
Tipo: LPWSTR
O buffer de cadeia de caracteres de saída que conterá o nome. pNameLength   _Inout_opt_
Tipo: UINT*
O comprimento do buffer de cadeia de caracteres de saída, em caracteres.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Retornará S_OK se for bem-sucedido; caso contrário, retornará um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

Esta API não funciona ao usar o driver gráfico de varejo; ela só funciona com os drivers instrumentado e validado.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.lib Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Confira também

ID3D12Object
Last modified on October 6, 2026