Sintaxe
Parâmetros
sizeBytes _In_Tipo: UINT Tamanho da alocação em bytes. alignmentBytes _In_
Tipo: UINT Alinhamento mínimo da alocação em bytes.
Referência para AllocateFromCommandAllocatorX, um método da API gráfica Direct3D 12 dos consoles XBOX Series. Reservado ou não utilizado no XBOX; consulte os comentários para obter detalhes.