Sintaxe
Parâmetros
pAddition _In_Tipo: D3D12_STATE_OBJECT_DESC* Descrição do conteúdo do objeto de estado a ser adicionado ao objeto de estado existente. pStateObjectToGrowFrom _In_
Tipo: ID3D12StateObject* Objeto de estado existente, que pode estar em uso (por exemplo, ray tracing ativo) durante esta operação. riid _In_
Tipo: REFIID Deve ser o IID da interface
ID3D12StateObject.
ppNewStateObject _COM_Outptr_Tipo: void** Objeto de estado retornado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Retorna S_OK se tiver êxito; caso contrário, retorna um código de erro. Para obter uma lista de códigos de erro, consulte Códigos de retorno do Direct3D 12.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.libPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
