Sintaxe
Parâmetros
pVMConfiguration _Inout_Tipo: D3D12XBOX_VIRTUAL_MEMORY_CONFIGURATION* Um ponteiro para as opções de configuração de memória virtual a serem usadas para inicializar a memória gráfica.
Valor retornado
Tipo: HRESULTComentários
D3D12ConfigureVirtualMemoryX permite inicializar o rastreamento da memória gráfica antes que um ID3D12Device tenha sido criado. Só é necessário chamar esta API se o seu título precisar alocar reservas de memória gráfica no início da inicialização, antes da criação de um ID3D12Device, ou se o seu título quiser usar uma configuração de memória virtual não padrão que use mais ou menos memória de tabela de páginas da GPU do que a quantidade padrão (20 MB).Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h Biblioteca: d3d12_xs.libPlataformas com suporte: consoles XBOX Series
