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Para obter uma visão geral das funcionalidades de cada nível de recurso, confira Níveis de recurso do Direct3D. Para obter informações sobre as limitações na criação de dispositivos que não são do tipo hardware em determinados níveis de recurso, confira Limitações na criação de dispositivos WARP e de referência.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.hPlataformas compatíveis: consoles XBOX Series
