Skip to main content
Sinalizadores de controle para parâmetros de substituição das configurações de inicialização do objeto de estado de pipeline de computação.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Esses sinalizadores são usados pela estrutura D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LAUNCH_PARAMETERS. Para habilitar o modo WGP, use os sinalizadores: D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LAUNCH_PARAMETER_FLAG_WGP_MODE | D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LAUNCH_PARAMETER_FLAG_WGP_MODE_ENABLE Para desabilitar o modo WGP (ou seja, usar o modo CU), use o sinalizador: D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LAUNCH_PARAMETER_FLAG_WGP_MODE O mesmo padrão é usado para habilitar ou desabilitar o modo BULKY.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

Confira também

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026