Há suporte para Sampler Feedback apenas em determinados modos de endereçamento de textura e com outras restrições.
D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_0
Há suporte para Sampler Feedback em todos os modos de endereçamento de textura, e há suporte para métodos de gravação de feedback, independentemente da exibição de recurso de sombreador passada.
D3D12_SAMPLER_FEEDBACK_TIER_1_X
O suporte ao recurso Sampler Feedback no XBOX Series X|S é superior à camada 1.0.