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Especifica IDs de mensagens de depuração para configurar um filtro de fila de informações (consulte D3D12_INFO_QUEUE_FILTER); use essas mensagens para permitir ou negar que categorias de mensagens passem pelos filtros de armazenamento e recuperação. Esses IDs são usados por métodos como ID3D12InfoQueue::GetMessage ou ID3D12InfoQueue::AddMessage.

Sintaxe

Constantes

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Plataformas compatíveis: consoles XBOX Series

Confira também

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026