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Valores que identificam opções de exibição para o recurso de buffer a ser usado em uma exibição de acesso não ordenado.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Os valores do tipo D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS são especificados no membro Flags da estrutura D3D12_BUFFER_UAV.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026