Sintaxe
Membros
pPacketTipo: ID3DBlob* Ponteiro para o pacote. pMetaData
Tipo: ID3DBlob* Aponta para as partes componentes fornecidas por ID3D12Device::SerializeGraphicsPipelineStateX. O Direct3D 12.x faz cópias desses dados para permitir que o chamador substitua essa memória assim que a chamada for concluída. CS
Tipo: D3D12XBOX_SERIALIZE_SHADER Uma estrutura D3D12XBOX_SERIALIZE_SHADER que contém informações para serializar um sombreador. Isso inclui instruções de GPU e metadados.
