Sintaxe
Membros
PlaneIndexTipo: UINT8 Índice do plano usado para apresentar o quadro. Estatísticas de apresentação distintas serão relatadas para cada plano incluído em um PresentX. PlaneCount
Tipo: UINT8 Contagem de planos usada para apresentar o quadro, ou seja, o parâmetro PlaneCount passado para PresentX para o quadro. ViewCount
Tipo: UINT8 Contagem de exibições usada para apresentar o quadro, ou seja, o parâmetro ViewCount passado para PresentX para o quadro. PresentCallTime
Tipo: UINT64 Carimbo de data/hora baseado em QueryPerformanceCounter da chamada a PresentX na qual o quadro apareceu pela primeira vez no plano. Chamadas repetidas que referenciam o quadro para continuar exibindo-o no plano associado não serão relatadas. PresentQueueTime
Tipo: UINT64 Momento em que o quadro é adicionado à fila de apresentação interna. GPUProcessTime
Tipo: UINT64 Momento em que a fila de comandos da GPU na qual o PresentX foi feito alcança o comando de apresentação e o processa. QueuedFrameCount
Tipo: UINT8 Indica o quanto a fila de apresentação estava acumulada ou vazia quando PresentX foi chamado. O valor relata o momento após a espera, e não antes dela, se houver. PlaneSwapMask
Tipo: UINT16 Relatório dos recursos de plano na apresentação que diferem dos recursos que aparecem nos planos na chamada anterior a PresentX. Valores 1 identificam os planos que serão ou foram invertidos para a tela como resultado da apresentação, e valores 0 identificam os planos que continuarão sendo exibidos. O LSB na máscara corresponde ao plano 0, com os planos aparecendo em ordem crescente de significância de bits.
Requisitos
Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX OneConfira também
D3D12XBOX_FRAME_STATISTICSID3D12Device::GetFrameStatisticsX
