Sintaxe
Membros
LengthInMicrosecondsTipo: UINT32 Duração do intervalo de quadro, em microssegundos. PeriodInIntervals
Tipo: UINT32 Período do quadro, em intervalos. O período define o número de intervalos desde a origem do quadro até o momento esperado de sua apresentação para exibição. Flags
Tipo: D3D12XBOX_FRAME_INTERVAL_FLAGScd x Sinalizadores usados para fornecer controle adicional sobre o intervalo de quadro estabelecido.
Comentários
Devido à natureza em pipeline das atualizações do intervalo de quadro, que são aplicadas somente quando o próximo quadro apresentado tiver sido invertido para a tela, pode não ser fácil determinar o intervalo estabelecido para um quadro. Como a origem de um quadro e a inversão de um quadro anterior podem ocorrer em momentos próximos entre si, a ordem em que ocorrem pode ser ambígua. As estatísticas de intervalo são fornecidas para refletir os valores realmente usados pelo sistema para agendar o quadro.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX OneConfira também
D3D12XBOX_FRAME_STATISTICSGetFrameStatisticsX
