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Define as estatísticas relacionadas ao intervalo estabelecido para o quadro.

Sintaxe

Membros

LengthInMicroseconds
Tipo: UINT32
Duração do intervalo de quadro, em microssegundos. PeriodInIntervals
Tipo: UINT32
Período do quadro, em intervalos. O período define o número de intervalos desde a origem do quadro até o momento esperado de sua apresentação para exibição. Flags
Tipo: D3D12XBOX_FRAME_INTERVAL_FLAGScd x
Sinalizadores usados para fornecer controle adicional sobre o intervalo de quadro estabelecido.

Comentários

Devido à natureza em pipeline das atualizações do intervalo de quadro, que são aplicadas somente quando o próximo quadro apresentado tiver sido invertido para a tela, pode não ser fácil determinar o intervalo estabelecido para um quadro. Como a origem de um quadro e a inversão de um quadro anterior podem ocorrer em momentos próximos entre si, a ordem em que ocorrem pode ser ambígua. As estatísticas de intervalo são fornecidas para refletir os valores realmente usados pelo sistema para agendar o quadro.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

D3D12XBOX_FRAME_STATISTICS
GetFrameStatisticsX
Last modified on October 6, 2026