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Indica o nível de suporte que o adaptador fornece para estatísticas de pipeline de mesh shader, índice de matriz de destino de renderização de intervalo completo em mesh shader, Int64 atômico em recursos tipados, Int64 atômico em memória compartilhada de grupo, derivadas em mesh shaders e amplification shaders e WaveMMA.

Sintaxe

Membros

MeshShaderPipelineStatsSupported
Tipo: Out BOOL
Indica se mesh shaders têm suporte ou não; true se houver suporte; caso contrário, false. MeshShaderSupportsFullRangeRenderTargetArrayIndex
Tipo: Out BOOL
Indica se valores de SV_RenderTargetArrayIndex iguais ou maiores que 8 têm suporte ou não; true se houver suporte; caso contrário, false. AtomicInt64OnTypedResourceSupported
Tipo: Out BOOL
Indica se operações atômicas de inteiros de 64 bits em recursos tipados têm suporte ou não; true se houver suporte; caso contrário, false. AtomicInt64OnGroupSharedSupported
Tipo: Out BOOL
Operações atômicas em inteiros de 64 bits residentes na memória compartilhada de grupo têm suporte; true se houver suporte; caso contrário, false. DerivativesInMeshAndAmplificationShadersSupported
Tipo: Out BOOL
Indica se operações atômicas de inteiros de 64 bits em recursos tipados têm suporte ou não; true se houver suporte; caso contrário, false. WaveMMATier
Tipo: Out D3D12_WAVE_MMA_TIER
Indica se operações de derivadas e de amostragem de textura dependentes de derivadas têm suporte ou não; true se houver suporte; caso contrário, false.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h

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Last modified on October 6, 2026