Sintaxe
Membros
MeshShaderPipelineStatsSupportedTipo: Out BOOL Indica se mesh shaders têm suporte ou não;
true se houver suporte; caso contrário, false.
MeshShaderSupportsFullRangeRenderTargetArrayIndexTipo: Out BOOL Indica se valores de SV_RenderTargetArrayIndex iguais ou maiores que 8 têm suporte ou não;
true se houver suporte; caso contrário, false.
AtomicInt64OnTypedResourceSupportedTipo: Out BOOL Indica se operações atômicas de inteiros de 64 bits em recursos tipados têm suporte ou não;
true se houver suporte; caso contrário, false.
AtomicInt64OnGroupSharedSupportedTipo: Out BOOL Operações atômicas em inteiros de 64 bits residentes na memória compartilhada de grupo têm suporte;
true se houver suporte; caso contrário, false.
DerivativesInMeshAndAmplificationShadersSupportedTipo: Out BOOL Indica se operações atômicas de inteiros de 64 bits em recursos tipados têm suporte ou não;
true se houver suporte; caso contrário, false.
WaveMMATierTipo: Out D3D12_WAVE_MMA_TIER Indica se operações de derivadas e de amostragem de textura dependentes de derivadas têm suporte ou não;
true se houver suporte; caso contrário, false.
