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Define as opções a serem usadas para depurar um processo.

Sintaxe

Parâmetros

Flags
Tipo: D3D12XBOX_PROCESS_DEBUG_FLAGS
As opções a serem usadas para depurar um processo, como uma combinação OR bit a bit de constantes de enumeração D3D12XBOX_PROCESS_DEBUG_FLAGS.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

Use SetProcessDebugFlags para selecionar um runtime instrumentado que dá suporte à criação de perfil do PIX e é executado com desempenho mais próximo ao do varejo. Para ajustar o nível de validação, chame SetDebugFlagsX. Os sinalizadores definidos por SetProcessDebugFlags são substituídos quando você chama D3D12XboxCreateDevice e define o membro ProcessDebugFlags da estrutura D3D12XBOX_CREATE_DEVICE_PARAMETERS passada.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026