Sintaxe
Parâmetros
DestinationAddress _In_Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS O endereço de destino como um D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS (UINT64). O endereço deve estar alinhado em 64 KB. PageCount _In_
Tipo: UINT A contagem de páginas. Deve ser um valor diferente de zero. Flags _In_
Tipo: D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAGS Sinalizadores que especificam detalhes adicionais sobre como as páginas são mapeadas.
Valor retornado
Tipo: HRESULT Um dos códigos de retorno do Direct3D 12.Comentários
Esta função equivale a chamar CopyPageMappingsX com um único intervalo de mapeamento de páginas de D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE_TYPE_NULL_PAGES.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX OneConfira também
ID3D12CommandQueueD3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE_TYPE
