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Limpa mapeamentos de páginas.

Sintaxe

Parâmetros

DestinationAddress   _In_
Tipo: D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
O endereço de destino como um D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS (UINT64). O endereço deve estar alinhado em 64 KB. PageCount   _In_
Tipo: UINT
A contagem de páginas. Deve ser um valor diferente de zero. Flags   _In_
Tipo: D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_FLAGS
Sinalizadores que especificam detalhes adicionais sobre como as páginas são mapeadas.

Valor retornado

Tipo: HRESULT Um dos códigos de retorno do Direct3D 12.

Comentários

Esta função equivale a chamar CopyPageMappingsX com um único intervalo de mapeamento de páginas de D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE_TYPE_NULL_PAGES.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Biblioteca: d3d12_x.lib Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

ID3D12CommandQueue
D3D12XBOX_PAGE_MAPPING_RANGE_TYPE
Last modified on October 6, 2026