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Encapsula uma lista de comandos gráficos para renderização, estendendo a interface para dar suporte à gravação de valores imediatos diretamente em um buffer.

Sintaxe

Métodos

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h
Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026