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Especifica as opções de espera de evento.

Sintaxe

Constantes

Comentários

WaitFrameEventX usa esta enumeração. As opções de espera especificam como a função responde quando um ou todos os objetos especificados estão no estado sinalizado ou quando o intervalo de tempo limite termina. D3D12XBOX_WAIT_FRAME_EVENT_FLAG_WAIT_ALL equivale a definir bWaitAll como true em uma chamada para WaitForMultipleObjects.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

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d3d12_x
Last modified on October 6, 2026