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Especifica os sinalizadores usados para realizar a depuração no XBOX One.

Sintaxe

Constantes

Comentários

Esta enumeração é passada para SetDebugFlagsX e retornada por GetDebugFlagsX. O valor de enumeração D3D12XBOX_DEBUG_FLAG_DISABLE_COMMON_STATE_PROMOTION_AND_DECAY foi preterido e está definido como 0x00000000, para anular qualquer efeito que possa ter no código existente que o utiliza. Esse valor será removido em uma versão futura.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026