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Especifica as opções de layouts de textura. No XBOX, esta enumeração inclui os membros de extensão D3D12XBOX_.

Sintaxe

Constantes

Comentários

A estrutura D3D12_RESOURCE_DESC usa esta enumeração. O Microsoft Game Development Kit (GDK) para XBOX One define os membros de extensão nesta enumeração, começando com D3D12XBOX_TEXTURE_LAYOUT_TILE_MODE_COMP_DEPTH_0. Para obter informações sobre a versão não específica do XBOX desta enumeração e sobre padrões de swizzle, consulte D3D12_TEXTURE_LAYOUT.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas com suporte: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026