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Especifica a técnica para resolver coordenadas de textura que estão fora dos limites de uma textura.

Sintaxe

Constantes

Comentários

A estrutura D3D12_SAMPLER_DESC usa esta enumeração. O Microsoft Game Development Kit (GDK) para XBOX One define os membros de extensão nesta enumeração, começando com D3D12XBOX_TEXTURE_ADDRESS_MODE_HALF_BORDER. Para a versão desta enumeração não específica do XBOX, consulte D3D12_TEXTURE_ADDRESS_MODE.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas compatíveis: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026