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Especifica opções de heap, como se o heap pode conter texturas e se os recursos são compartilhados entre adaptadores.

Sintaxe

Constantes

Comentários

O Microsoft Game Development Kit (GDK) para XBOX One define o membro de extensão D3D12XBOX_HEAP_FLAG_ALLOW_INDIRECT_BUFFERS nesta enumeração. Para a versão desta enumeração não específica do XBOX, consulte D3D12_HEAP_FLAGS. Para obter mais informações sobre sinalizadores de heap, consulte a seção Comentários de D3D12_HEAP_FLAGS.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_x.h Plataformas compatíveis: família XBOX One

Confira também

d3d12_x
Heaps compartilhados
D3D12_HEAP_TYPE
Last modified on October 6, 2026