Skip to main content

ACP_COMMAND_UPDATE_PCM_CONTEXT_ENTRY

Entrada para atualizar um SHAPE_PCM_CONTEXT.

Sintaxe

Membros

contextIndex
Tipo: UINT32
Índice no intervalo de 0 a ACP_MAX_NUM_PCM_CONTEXTS. loopStartWritePointer
Tipo: UINT32
Substitui o valor existente de SHAPE_PCM_CONTEXT::loopStartWritePointer.

Comentários

Esta estrutura é usada pelos comandos ACP_COMMAND_UPDATE_CONTEXTS e ACP_COMMAND_UPDATE_ALL_CONTEXTS para atualizar um único contexto PCM. Use o comando para atualizar apenas um pequeno número de contextos por quadro de áudio; atualizar um grande número de contextos não é eficiente. Consulte a seção Renderização de áudio da Visão geral do ACP para obter mais detalhes.

Requisitos

Cabeçalho: acphal.h Plataformas com suporte: consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

ACP_COMMAND_TYPE
SubmitCommand
AcpHal
Last modified on October 6, 2026