Mensagens do Submission Validator
Este artigo fornece a saída de mensagens dos tipos recomendação, falha e aviso do Submission Validator (SubmissionValidator.dll) quando ele valida um pacote criado com o Microsoft Game Development Kit (GDK). Essas mensagens estão organizadas em tabelas por tipo de mensagem.Tipo de mensagem: Informativa
| Nome | Descrição |
|---|---|
| ILI_CannotCheckNonRetailDependencies | Falha ao verificar dependências que não são de varejo no arquivo %ws. |
| ILI_ChunksContainsMixedDataTypes | Observação: você pode ignorar este aviso se estiver usando /updcompat 2. Os seguintes blocos contêm uma mistura de arquivos com dados executáveis e arquivos sem dados executáveis: %s. Para otimizar futuras atualizações de conteúdo de executáveis, é recomendável colocar arquivos com conteúdo executável em seus próprios blocos. Se você estiver empacotando uma atualização para um título existente, ignore este aviso para todos os blocos que você não estiver adicionando/modificando nesta atualização. |
| ILI_DefaultTitleMemory | Você não tem uma entrada ‘TitleMemory’ no manifesto. Seu título terá acesso a uma quantidade padrão de memória, conforme especificado pelo sistema. Esse padrão pode mudar no futuro. Consulte a documentação do XDK para obter informações sobre como preencher isso no manifesto. |
| ILI_DefaultTitleMemoryFinal | Você não tem uma entrada ‘TitleMemory’ no manifesto. Seu título só terá acesso ao valor padrão de 5 GB de memória em todos os consoles, a menos que você especifique esse valor. Consulte a documentação do XDK para obter informações sobre como preencher isso no manifesto. |
| ILI_DoesNotFullyUseIntelligentInstall | O pacote não aproveita totalmente a instalação inteligente. Considere adicionar receitas e recursos para melhorar a experiência do usuário e os tamanhos de download. |
| ILI_DoesNotUseIntelligentInstall | O pacote não aproveita a instalação inteligente. Considere adicionar receitas e recursos e marcar blocos para melhorar a experiência do usuário e os tamanhos de download. |
| ILI_ErrorParsingXmlLayout | Erro ao analisar o arquivo de layout XML. Verifique se você definiu XML_Cert_Layout com o caminho completo e o nome do arquivo. Não é possível continuar a validação. |
| ILI_PcGdkVersionExpired | O GDK usado para compilar seus binários expirou e não receberá mais hotfixes. |
| ILI_NoGdkVersionFound | Não foi possível extrair uma versão do GDK do executável do jogo. A versão das ferramentas usadas para o empacotamento será usada como a versão do GDK para este envio. Se isso não estiver correto, verifique se todos os executáveis listados no MicrosoftGame.config incluem XGameRuntime.h ou se você inclui o middleware apropriado que consome esse cabeçalho. Consulte https://aka.ms/EmbeddedGdkVersion para obter mais informações |
| ILI_GameConfigVersionIsZero | O arquivo MicrosoftGame.config está usando configVersion definido como ‘0’. Recomendamos que o configVersion seja atualizado para a versão ‘1’ ao usar esta versão das ferramentas de empacotamento para garantir que os campos obrigatórios mais recentes sejam respeitados. |
| ILI_GameOSVersionExpired | O GameOS incluído neste pacote expirou e não receberá mais hotfixes. |
| ILI_KinectFaceFiles | O título inclui o Microsoft.Kinect.dll e especifica a funcionalidade ‘kinectFace’, mas não inclui os bancos de dados NUI necessários (FaceAlignment.bin, FaceDetector.bin, FaceOrientation.bin) para o rastreamento facial do Kinect. Se o seu título usar outros recursos de rastreamento facial do Microsoft.Kinect.dll, este aviso poderá ser ignorado. |
| ILI_LaunchChunkSizeCheckLargest | O maior conjunto de inicialização em um dispositivo %ws é de %llu bytes (%0.3f GB) para %ws. |
| ILI_LaunchChunkSizeCheckSmallest | O menor conjunto de inicialização em um dispositivo %ws é de %llu bytes (%0.3f GB) para %ws. |
| ILI_LogoFileFallingBackToDefault | %s: usando a imagem padrão para o idioma %s (%s) |
| ILI_NeedsCertException | Foi encontrado um arquivo que possivelmente corresponde a um componente que exige uma exceção do XR-12. Trabalhe com seu DAM para garantir que você tenha aprovação para distribuir este arquivo: %ws. |
| ILI_NonContiguousBlocks | Blocos não contíguos encontrados na região: 0x%x |
| ILI_NonLocalizedApp | Aplicativo não localizado: ‘resources.pri’ está ausente na raiz do título. |
| ILI_OutOfDatePCTooling | Os envios para PC podem ter problemas de desempenho de atualização se forem compilados com ferramentas anteriores ao GDK de outubro de 2021. Para obter mais informações, entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor. |
| ILI_RequiresXboxLive | O elemento RequiresXboxLive está definido como true no arquivo MicrosoftGame.config. Esse elemento exigirá que o console esteja online para iniciar e jogar seu título. Esse elemento não precisa ser definido como true para que seu título utilize os XBOX services. |
| ILI_SingleChunkContainsMixedDataTypes | Observação: você pode ignorar este aviso se estiver usando /updcompat 2. O bloco %s contém uma mistura de arquivos com dados executáveis e arquivos sem dados executáveis. Para otimizar futuras atualizações de conteúdo de executáveis, é recomendável colocar arquivos com conteúdo executável em seus próprios blocos. Se você estiver empacotando uma atualização para um título existente, ignore este aviso para todos os blocos que você não estiver adicionando/modificando nesta atualização. |
| ILI_SymbolBundlingDisabled | Agrupamento de símbolos desabilitado. Verifique se a linha de comando do MakePkg não especifica /skipsymbolbundling e se a variável de ambiente SUBMISSION_VALIDATION_NO_SYMBOL_BUNDLING não existe ou está definida como 0 para habilitar o agrupamento de símbolos |
| ILI_SymbolBundlingNotNeeded | O agrupamento de símbolos não é necessário para aplicativos ADK. |
| ILI_BinaryVersionExpired | %ws incluído neste pacote expirou e não receberá mais hotfixes. |
| ILI_XvcPrintLaunchSize | O tamanho total dos blocos em todo o conjunto de inicialização do pacote é de %llu bytes (%0.3f GB). Consulte a Package Specifier Check abaixo para obter detalhes sobre os maiores e menores tamanhos de inicialização que um usuário terá. |
Tipo de mensagem: Falha
| Nome | Descrição |
|---|---|
| ILI_AdkOnlyComponent | %ws incluído neste pacote é um componente exclusivo do ADK. Os títulos GDK/XDK devem usar somente componentes GDK/XDK com suporte, de acordo com a página Approved Libraries no Developer Network Portal |
| ILI_ArchitectureArm64Mismatch | O executável com o atributo Architecture definido como ARM64 não está compilado para a plataforma ARM64. Verifique se os atributos estão definidos corretamente para este executável no arquivo MicrosoftGame.config. |
| ILI_ArchitectureArm64NotMarked | O executável está compilado para a plataforma ARM64, mas não tem o atributo Architecture definido como ARM64. Verifique se os atributos estão definidos corretamente para este executável no arquivo MicrosoftGame.config. |
| ILI_BackgroundAudio | O manifesto inclui Background Audio, o que geralmente não é permitido. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor. |
| ILI_BadExtensionFoundSevere | Arquivo com extensão suspeita. Verifique se este arquivo foi incluído intencionalmente: %ws |
| ILI_BadNamespaceQualifier | O qualificador de namespace mx: não é necessário para internetClientServer ou privateNetworkClientServer. |
| ILI_BadXimVersion | %ws incluído neste pacote tem problemas conhecidos e não é mais aceito para certificação de títulos. Atualize para o QFE mais recente do seu XDK para obter as correções necessárias para este componente. |
| ILI_BatCheckFailed | Falha na verificação de BAT, tamanho: %.02f MB. Isso pode resultar em falhas de instalação em dispositivos de varejo. Tente desabilitar o software de verificação de vírus e de indexação e tente novamente, ou instale as XDK Tools ou GDK Tools de agosto de 2015 ou posteriores. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvimento para obter assistência adicional. |
| ILI_BlockedFileFound | %ws |
| ILI_BothMBAndGBForMaxTitleMemory | O uso de ‘Size’ e ‘SizeInMegabytes’ ao mesmo tempo para ‘TitleMemory’ não é permitido. O número de bytes deve ser especificado usando apenas um desses atributos. |
| ILI_CannotCheckNonRetailDependencies | Falha ao verificar dependências que não são de varejo no arquivo %ws |
| ILI_CannotDetermineGameOsVersion | Não é possível determinar o identificador de versão do GameOS para este título. Defina a variável de ambiente XDK_Cert_GameOS antes de chamar o MakePkg |
| ILI_CannotIdentifyEmbeddedGameOsVersion | Não é possível determinar o identificador de versão do GameOS inserido. Pacote: %ws. |
| ILI_CannotIdentifyGameOsVersion | Não é possível determinar o identificador de versão do GameOS. GameOS: %ws |
| ILI_ConfigMissingLogoFile | O atributo %s no elemento ShellVisuals é obrigatório antes de enviar este pacote para certificação. |
| ILI_ConfigMissingShellVisuals | O elemento ShellVisuals é obrigatório antes de enviar este pacote para certificação. |
| ILI_ConnectedStorageParseFailure | Falha inesperada ao analisar MaxMegabytesPerUser do elemento mx:ConnectedStorage. Verifique se esse elemento contém o número de megabytes de armazenamento solicitado. |
| ILI_DefaultMSAAppId | O arquivo MicrosoftGame.config tem o valor padrão para o elemento MSAAppId. Corrija-o para o valor real do seu aplicativo no Partner Center ou executando o Store Association Wizard na ferramenta MicrosoftGame.config Editor antes de enviar para certificação. |
| ILI_DefaultTitleId | O arquivo MicrosoftGame.config tem o valor padrão para o elemento TitleId. Corrija-o para o valor real do seu aplicativo no Partner Center ou executando o Store Association Wizard na ferramenta MicrosoftGame.config Editor antes de enviar para certificação. |
| ILI_DeprecatedPCEntries | O arquivo MicrosoftGame.config contém entradas DesktopRegistration preteridas. Remova as entradas ‘modFolder’, ‘enableWritesToPackageRoot’, ‘disableRegistryWriteVirtualization’ e ‘disableFilesystemWriteVirtualization’ antes de enviar para certificação. |
| ILI_DlcAllowedProductMissing | <mx:AllowedProduct> é obrigatório para pacotes de DLC. |
| ILI_DlcCannotHaveTitleId | Um pacote de DLC não deve especificar o elemento TitleId no arquivo MicrosoftGame.config. Remova esse elemento antes de empacotar seu conteúdo de DLC. |
| ILI_DlcFinalChunkMustBeLaunchChunk | Os pacotes de conteúdo exigem que o bloco final do layout inclua o atributo Marker=\“Launch\“ |
| ILI_DlcInvalidApplicationElement | <application> não é válido para pacotes de DLC. |
| ILI_DlcMatchingParentProduct | A ID de AllowedProduct não pode corresponder à Product ID do DLC que está sendo empacotado. Ela deve corresponder à Product Id do título pai. |
| ILI_DlcMissingVisualElements | <mx:ContentPackageVisualElements> é obrigatório para pacotes de DLC. |
| ILI_DlcNullProduct | A ID de AllowedProduct 00000000-0000-0000-0000-0000000000 não é válida para envio. |
| ILI_DuplicateActivatableClassId | O manifesto contém entradas ActivatableClassId duplicadas, o que causará problemas de implantação. ActivatableClassId: %ws. |
| ILI_DuplicateSystemResourceElement | O elemento mx:XboxSystemResources apareceu mais de uma vez. Consolide os elementos duplicados. |
| ILI_EmptyAgeRating | O elemento de classificação etária neste pacote não é válido; ele deve ser removido completamente ou especificar classificações válidas (as classificações etárias são permitidas somente para atualizações de conteúdo em que a versão original declarou classificações etárias). Orientações adicionais podem ser obtidas entrando em contato com seu representante da Microsoft. |
| ILI_ExtendedVideoPlayback | O manifesto especifica o valor de resourceConfiguration extendedVideoPlayback, que exige uma exceção de certificação. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor. |
| ILI_GameConfigCtrlCharacters | A cadeia de caracteres ‘%s’ contém um ou mais caracteres inválidos. Tente converter para ASCII se o caractere não estiver visível. |
| ILI_GameOsAndMsComponentMismatch | A versão do GameOS não corresponde à versão de outros componentes da Microsoft incluídos neste pacote. Use somente componentes da mesma versão do GDK/XDK. Consulte a página Approved Libraries no Developer Network Portal |
| ILI_InvalidWindowsOsVersionRelationship | O elemento WindowsOsVersion viola o requisito de que o valor RequiredMinimum deve ser menor ou igual ao valor SuggestedMinimum, que deve ser menor ou igual ao valor Recommended. |
| ILI_GameOsVersionNotApproved | O GameOS incluído neste pacote não é uma versão aprovada. Use somente versões do GameOS com suporte, de acordo com a página Approved Libraries no Developer Network Portal |
| ILI_HasMissingDependency | %ws: o arquivo binário tem uma dependência de um pacote Microsoft Visual Studio C++ Redistributable (%ws). Ele deve ser listado especificamente como uma dependência de estrutura no arquivo MicrosoftGame.config. Ele pode ser listado usando um elemento KnownDependency com o nome ‘%ws’. |
| ILI_ImageDimensionsIncorrect | %ws: dimensões da imagem incorretas (%d x %d). Requer %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternate | %ws: dimensões da imagem incorretas (%d x %d). Requer %d x %d ou %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternateForLanguage | %ws: dimensões da imagem incorretas para o idioma %ws (%d x %d). Requer %d x %d ou %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectForLanguage | %ws: dimensões da imagem incorretas para o idioma %ws (%d x %d). Requer %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageIncorrectBitPerPixel | %ws: valor de bits por pixel incorreto (%ws). Requer 24 bpp + Alfa (%ws) |
| ILI_ImageIncorrectBitPerPixelForLanguage | %ws: valor de bits por pixel incorreto para o idioma %ws (%ws). Requer 24 bpp + Alfa (%ws) |
| ILI_ImageMissing | %ws: obrigatório, referenciado no manifesto, mas o arquivo não foi encontrado (%ws) |
| ILI_ImageMissingFromLayout | %ws: obrigatório, referenciado no manifesto, mas o arquivo não foi encontrado no layout (%ws) |
| ILI_ImageMissingFromManifest | %ws: obrigatório, mas não referenciado no manifesto. |
| ILI_IncompatibleKinectPipelines | As versões de pipeline do Kinect especificadas são incompatíveis: mx:AudioPipeline = %ws, mx:SpeechPipeline = %ws, mx:VisionPipeline = %ws. Consulte a saída padrão para obter mais informações. |
| ILI_InvalidAgeRating | Classificação inválida especificada: %ws |
| ILI_InvalidBinary | Inválido: %ws |
| ILI_InvalidBinaryManaged | Gerenciado: %ws |
| ILI_InvalidBinaryNoDynamicBase | %ws: o arquivo binário foi compilado com /DYNAMICBASE:NO, que desabilita a ASLR (randomização do layout do espaço de endereço). Remova esse sinalizador do compilador para atender aos requisitos da plataforma. |
| ILI_InvalidBinaryNoHighEntropy | %ws: o arquivo binário foi compilado com /HIGHENTROPYVA:NO, que desabilita a ASLR de 64 bits de alta entropia. Remova esse sinalizador do compilador para atender aos requisitos da plataforma. |
| ILI_InvalidBinaryNotAmd64 | Não é AMD64: %ws. |
| ILI_InvalidCapability | Funcionalidade inválida: %s. Verifique se as maiúsculas/minúsculas e o namespace estão corretos. |
| ILI_InvalidCharactersInManifestString | A cadeia de caracteres %ws contém um ou mais caracteres inválidos. |
| ILI_InvalidGpuAvailability | O manifesto especifica um valor inválido (%ws) para mx:GpuAvailability. O valor deve ser ‘fixed’ ou ‘variable’. |
| ILI_KinectCapMissing | As funcionalidades kinectAudio e kinectGamechat devem ser especificadas juntas se qualquer uma delas for especificada. |
| ILI_LogoFileBadBpp | %s: valor de bits por pixel incorreto (%s). Requer 24 bpp + Alfa (%s) |
| ILI_LogoFileBadBppForLanguage | %s: valor de bits por pixel incorreto para o idioma %s (%s). Requer 24 bpp + Alfa (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensions | %s: dimensões da imagem incorretas (%dx%d). Requer %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguage | %s: dimensões da imagem incorretas para o idioma %s (%dx%d). Requer %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguageWithAlts | %s: dimensões da imagem incorretas para o idioma %s (%dx%d). Requer %dx%d ou %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsWithAlts | %s: dimensões da imagem incorretas (%dx%d). Requer %dx%d ou %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileNotFound | O arquivo %s não foi encontrado (%s) |
| ILI_LogoFileNotInLayout | O arquivo %s não foi encontrado no layout deste pacote (%s) |
| ILI_LogoFileNotInLayoutForLanguage | O arquivo %s para o idioma %s não foi encontrado no layout deste pacote (%s) |
| ILI_MissingAppDataBin | O arquivo AppData.bin obrigatório não foi encontrado. Use o comando ‘MakePkg appdata’ para gerar o AppData.bin. |
| ILI_MissingAudioPipeline | mx:Kinect foi especificado sem especificar mx:AudioPipeline |
| ILI_MissingIgnorableNamespaces | O pacote deve ter um atributo IgnorableNamespaces com o valor definido como ‘mx’ |
| ILI_MissingLanguage | O idioma %ws foi especificado no layout, mas não está presente no manifesto. Adicione este idioma ao manifesto. |
| ILI_MissingLanguageGameCore | O idioma %ws foi especificado no layout, mas não está presente na configuração do jogo. Adicione este idioma à configuração do jogo. |
| ILI_MissingNamespaceQual | Qualificador de namespace obrigatório ausente. %s deve ser mx:%s. |
| ILI_MissingNamespaceQualifier | Qualificador de namespace obrigatório ausente. %ws deve ser mx:%ws. |
| ILI_MissingSpeechPipeline | mx:Kinect foi especificado sem especificar mx:SpeechPipeline |
| ILI_MissingVisionPipeline | mx:Kinect foi especificado sem especificar mx:VisionPipeline |
| ILI_MoreThanOneRetailExecutable | Vários executáveis de distribuição especificados no arquivo MicrosoftGame.config. Use o atributo IsDevOnly para marcar todos os executáveis que não se destinam a ser distribuídos no pacote de varejo. |
| ILI_MsComponentMismatch | Versões de componentes incompatíveis. Use somente componentes da mesma versão do GDK/XDK. Consulte a página Approved Libraries no Developer Network Portal. |
| ILI_MultipleApplications | Vários aplicativos detectados no AppXManifest. Somente pacotes com um único aplicativo têm suporte. |
| ILI_NoMSAAppIdOrTitleId | O arquivo MicrosoftGame.config não contém os elementos TitleId e MSAAppId. Se um desses valores for especificado, ambos deverão ser especificados ao usar configVersion >= 1. Forneça o valor do seu aplicativo no Partner Center ou executando o Store Association Wizard na ferramenta MicrosoftGame.config Editor antes de enviar para certificação. |
| ILI_NonRetailExecutableInCertPackage | Um ou mais executáveis de desenvolvedor estão especificados no arquivo MicrosoftGame.config. Se você planeja enviar este pacote, remova todos os elementos de executável com o atributo IsDevOnly=\“true\” do arquivo MicrosoftGame.config e crie um novo pacote antes de enviar para certificação. |
| ILI_NoRetailExecutable | Nenhum executável encontrado sem o atributo IsDevOnly definido como true. O pacote de varejo compilado não terá executáveis. |
| ILI_NotApprovedBinaryVersion | %ws incluído neste pacote não é uma versão aprovada. Use somente versões de componentes com suporte, de acordo com a página Approved Libraries no Developer Network Portal. |
| ILI_NoVersionForMsComponentCritical | Falha ao extrair informações de versão para: %ws. |
| ILI_NullRelatedProduct | A ID de RelatedProduct 00000000-0000-0000-0000-0000000000 não é válida para envio. |
| ILI_OnlineSubValUnsupportedGDK | Uma atualização obrigatória do Submission Validator está disponível. A versão mais recente pode ser baixada em https://aka.ms/subval_gdk. Baixe e instale a atualização e, em seguida, recompile o pacote. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor para obter assistência. |
| ILI_OnlineVersionFileIncomplete | O arquivo de informações de versão do Submission Validator está ausente no servidor ou é inválido. Não foi possível concluir a verificação de versão. |
| ILI_OnlineVersionFileInvalid | O arquivo de informações de versão do Submission Validator está ausente no servidor ou é inválido. Não foi possível concluir a verificação de versão. |
| ILI_PEContainsTextBssSection | %ws: o arquivo binário contém uma seção .textbss que impedirá que este arquivo seja carregado em um cenário de varejo. Revise como este arquivo está sendo compilado para evitar essa seção. Provavelmente, este arquivo foi compilado com o sinalizador /ZI, que não tem suporte para binários de varejo. |
| ILI_PlsInvalidUsage | mx:PersistentLocalStorage só pode ser usado em títulos XDK. |
| ILI_PlsParseError | Falha inesperada ao analisar SizeInMegabytes do elemento mx:PersistentLocalStorage. Verifique se esse elemento contém o número de megabytes de armazenamento solicitado. |
| ILI_ReceiveDebug | mx:SecureDeviceSocketUsage Type=‘ReceiveDebug’ não tem suporte e deve ser removido do manifesto. |
| ILI_RelyingParty | mx:RelyingParty não tem suporte e deve ser removido do manifesto |
| ILI_SendDebug | mx:SecureDeviceSocketUsage Type=‘SendDebug’ não tem suporte e deve ser removido do manifesto. |
| ILI_SimplifiedUserModelNotSupported | Os envios para PC compilados com sua versão do GDK não podem usar o Simplified User Model. Defina o elemento AdvancedUserModel como true no arquivo MicrosoftGame.config. Para obter mais informações, entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor. |
| ILI_SpecifierCheckFailed | A verificação de especificador falhou inesperadamente (0x%08x). Verifique se o pacote foi criado conforme o esperado. |
| ILI_SuppressPartyChat | O uso da funcionalidade CanSuppressPartyChat exige a adesão a práticas rigorosas de experiência do usuário e requer uma exceção do XR-72. Trabalhe com seu gerente de conta de desenvolvedor para obter uma exceção ou remova a funcionalidade do manifesto. |
| ILI_ToastCapable | O manifesto inclui ToastCapable, o que geralmente não é permitido. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor. |
| ILI_UnexpectedContentPackageNode | Um pacote que não é de DLC não pode ter um nó ContentPackage. |
| ILI_XboxFission | mx:XboxFission não tem suporte e deve ser removido do manifesto |
| ILI_XcapiNotFound | Atualização necessária para XCAPI.dll. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor para obter assistência. |
| ILI_XcapiVersionFailure | Não é possível determinar as informações de versão do XCAPI. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor para obter assistência. |
| ILI_XdkOnlyComponent | %ws incluído neste pacote é um componente exclusivo do XDK. Os títulos ADK devem usar somente componentes ADK com suporte, de acordo com a página Approved Libraries no Developer Network Portal. |
| ILI_PcGdkUnsupported | O GDK usado para compilar seus binários não tem suporte. Use somente versões do GDK com suporte, de acordo com a página Approved Libraries localizada em https://aka.ms/GdkApprovedLibs |
| ILI_XvcPackageSizeExceeded | O tamanho deste pacote excede o tamanho máximo permitido para carregamento no Partner Center. O tamanho máximo de um pacote para carregamento no Partner Center é GB.” |
| ILI_MissingDependentFile | : o arquivo binário tem uma dependência de um arquivo que não está incluído no layout: . Este arquivo deve ser incluído no layout do seu pacote |
Tipo de mensagem: Aviso
| Nome | Descrição |
|---|---|
| ILI_XvcPackageSizeApproached | O tamanho deste pacote está se aproximando do tamanho máximo permitido para carregamento no Partner Center. O tamanho máximo de um pacote para carregamento no Partner Center é GB. |
| ILI_ArchitectureAmd64Mismatch | Arquivo com arquitetura x64 detectado enquanto o ProcessorArchitecture do pacote está marcado como x86: %ws. Verifique se o ProcessorArchitecture corresponde à arquitetura dos componentes de runtime do seu jogo. |
| ILI_BadAchievements2017 | Se o seu título estiver usando a arquitetura Achievements 2017, os usuários poderão não conseguir desbloquear conquistas quando o console estiver offline. Atualize para o QFE mais recente do seu XDK para obter as correções necessárias para este componente. |
| ILI_BadExtensionFoundSuspect | Arquivo com extensão suspeita. Verifique se este arquivo foi incluído intencionalmente: %ws. |
| ILI_BadGen8Dependency | %ws: o arquivo binário parece ter uma dependência da pilha gráfica do XBOX One (d3d12_x.dll). Se este for um pacote da família XBOX One, verifique se o executável principal especifica o atributo TargetDeviceFamily como \“XboxOne\” no arquivo MicrosoftGame.config. |
| ILI_BadScarlettDependency | %ws: o arquivo binário parece ter uma dependência da pilha gráfica do Scarlett (d3d12_xs.dll). Se este for um pacote do Scarlett, verifique se o executável principal especifica o atributo TargetDeviceFamily como ‘Scarlett’ no arquivo MicrosoftGame.config. |
| ILI_CannotCheckNonRetailDependenciesForPC | Falha ao verificar dependências que não são de varejo no arquivo %ws. Isso pode ser esperado se o arquivo estiver protegido com software antiadulteração. Nesse caso, essa verificação de segurança não pode ser realizada, mas isso não afetará seu título no momento da certificação. |
| ILI_ChunkSizeCheckFailed | O tamanho do bloco %d é maior que %llu bytes (%0.3f GB), o que pode restringir as opções para criar um produto com vários discos. Considere dividir este bloco em dois ou mais blocos menores. |
| ILI_ConnectedStorageQuotaRequest | O elemento mx:ConnectedStorage especifica uma alteração no limite de cota do Connected Storage para %ws MB. Isso exige uma exceção de certificação. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor. |
| ILI_ContainsAgeRatings | O elemento de classificação etária incluído neste pacote não é aprovado para envios de novos títulos. As classificações etárias são permitidas somente para atualizações de conteúdo em que a versão original declarou classificações etárias. Orientações adicionais podem ser obtidas entrando em contato com seu representante da Microsoft. |
| ILI_GameOsVersionMismatch | O GameOSVersion extraído do GameOS incluído neste pacote não corresponde ao GameOSVersion esperado correspondente ao GUID do Partner Center. Isso é inesperado, e você deve entrar em contato com seu representante da Microsoft. |
| ILI_GameOsVersionMismatchWithCompiledBinaries | O GameOS incluído neste pacote não corresponde a nenhuma versão do GameOS usada na compilação dos binários do jogo: %ws. |
| ILI_GameOsVersionNotReleased | Devido ao GameOS usado, este pacote tem uma dependência de uma recuperação do XBOX que só estará disponível para os consumidores de varejo em uma data futura. |
| ILI_GetXvdInformationFailure | Falha ao analisar as informações de cabeçalho do pacote compilado (0x%08x) |
| ILI_HasOldMissingDependency | %ws: o arquivo binário tem uma dependência de uma DLL mais antiga do Microsoft Visual Studio C++ (%ws). Este arquivo deve ser incluído no layout do seu pacote. |
| ILI_ImageSpecifiedButNotFound | Arquivo de logotipo no elemento Properties não encontrado: ‘%ws’. |
| ILI_InvalidLayoutFileSpecified | O caminho do arquivo de layout aponta para um arquivo que não existe ou não está acessível: ‘%s’. Verificação não realizada |
| ILI_InvalidValueMaxTitleMemory | Seu valor de ‘TitleMemory’ para ‘ConsoleType=Xbox_One_X’ pode não permitir memória adicional para uso do sistema. Você pode usar um valor de 9216 MB (9 GB) ou um valor menor ou igual a 8704 MB (8,5 GB) para evitar isso. |
| ILI_LaunchChunkSizeCheckDiscrepency | O tamanho do seu menor conjunto de inicialização em dispositivos %ws é menor que a metade do tamanho do seu maior conjunto de inicialização. Verifique o uso dos especificadores \“Devices\” e \“Languages\” para garantir que isso seja intencional. |
| ILI_LayoutParsingError | Erro ao analisar o arquivo de layout XML. |
| ILI_LegacyFalQfe3Warning | Você está compilando um pacote usando o XDK QFE3, e o arquivo xml de layout fornecido não contém um bloco ‘Registration’. Há um problema conhecido nesta versão do XDK que pode fazer com que a instalação do seu título falhe em recuperações de console a partir da versão de build 10158.0.131008-1234. Valide se o seu pacote é instalado com êxito nessa recuperação ou em uma posterior e consulte seu gerente de conta de desenvolvedor se a instalação do pacote falhar. |
| ILI_LongDestFilePathFound | Arquivo de destino encontrado com um caminho longo (mais de 255 caracteres) que não tem suporte nas suas ferramentas XDK/GDK. Este arquivo pode ser omitido silenciosamente do pacote ou pode fazer com que o empacotamento falhe: %ws. |
| ILI_LongSourceFilePathFound | Arquivo de origem encontrado com um caminho absoluto longo (mais de 260 caracteres) que não tem suporte nas suas ferramentas XDK/GDK. Este arquivo pode ser omitido silenciosamente do pacote ou pode fazer com que o empacotamento falhe: %ws. |
| ILI_NoLayoutFileSpecified | O caminho e o nome do arquivo XML de layout do título devem ser definidos antes de chamar o makepkg. Verificação não realizada. |
| ILI_NonRetailDependencyFound | Dependência que não é de varejo no arquivo %ws: %ws. |
| ILI_NoOnline | O Submission Validator não conseguiu se conectar ao recurso da Internet para verificar se é a versão mais recente. Erro: 0x%08X |
| ILI_NoOnlineVersionDownload | O Submission Validator conseguiu se conectar ao recurso da Internet para a verificação de versão, mas não pôde concluir a verificação por outros motivos. Erro: 0x%08X |
| ILI_NoOnlineVersionFile | O Submission Validator não conseguiu se conectar ao recurso da Internet ou conseguiu se conectar para a verificação de versão, mas não pôde concluir a verificação por outros motivos. Erro: 0x%08X |
| ILI_NoVersionForMsComponent | Falha ao extrair informações de versão para: %ws. Se você compilou sua própria versão desta DLL, isso é esperado e este aviso pode ser ignorado. |
| ILI_OldAppDataBin | O AppXManifest.xml parece ser mais recente que o AppData.bin. Considere usar o comando ‘MakePkg appdata’ para gerar novamente o AppData.bin |
| ILI_OnlineSubValPendingExpirationGDK | Uma atualização do Submission Validator já está disponível. A versão %ws expirará em breve. Atualize para a versão %ws em https://aka.ms/subval_gdk o mais rápido possível. |
| ILI_OutOfDatePCTooling | Os envios para PC podem ter problemas de desempenho de atualização se forem compilados com ferramentas anteriores ao GDK de outubro de 2021. Para obter mais informações, entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor. |
| ILI_PlsQuotaRequest | O elemento mx:PersistentLocalStorage especifica mais de 4 GB de armazenamento solicitado (%s MB). Isso exige uma exceção de certificação. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor. |
| ILI_ProtocolLinkRegistration | O manifesto contém registro de protocolo de link, o que geralmente não é permitido. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvedor. Nome do protocolo: %ws. |
| ILI_RegionCheckFailed | Falha na verificação de região: 0x%x |
| ILI_RegionSize | Tamanho da região: %.02f MB |
| ILI_RequestAdditionalMaxTitleMemory | A solicitação de memória adicional para consoles XBOX One exige aprovação. Trabalhe com seu gerente de conta de desenvolvedor para obter aprovação para usar %d MB de memória. |
| ILI_SkippingBinaryScan | Ignorando o Binary Scan devido à variável de ambiente SUBMISSION_VALIDATION_SKIP_BINARY_SCAN |
| ILI_SpecifierCheckSkipped | Verificação de especificador do pacote não executada (o pacote não foi encontrado). |
| ILI_SymbolHandlingDirectoryCreationError | Falha ao criar a estrutura de diretórios para o cache de símbolos: %s (0x%08x). |
| ILI_SymbolHandlingFileCopyError | Falha ao copiar o arquivo %s para a pasta de cache temporária (0x%08x). |
| ILI_SymbolHandlingFilePathTooLong | O caminho do arquivo é longo demais para ser agrupado, e este arquivo será ignorado: %s. |
| ILI_SymbolHandlingInitCachePathError | Falha ao encontrar um caminho temporário para criar a pasta de cache (0x%08x). |
| ILI_SymbolHandlingInitError | Falha ao inicializar o tratamento de símbolos (0x%08x). |
| ILI_SymbolHandlingLookupError | Falha ao encontrar símbolos correspondentes para %s (0x%08x). |
| ILI_SymbolHandlingLookupFileNotFound | Arquivo de símbolos não encontrado para %s. Tente especificar uma lista delimitada por ponto e vírgula de caminhos onde os símbolos deste arquivo podem ser encontrados para /symbolpaths por meio do MakePkg (GDKs/XDKs de outubro de 2016 e posteriores) ou definir a variável de ambiente _NT_SYMBOL_PATH. O GUID deste PDB é %s. |
| ILI_SymbolHandlingLookupPdbInfoMissing | As informações de símbolos não estão disponíveis no cabeçalho PE de %s. Se isso for inesperado, verifique se este arquivo foi compilado com informações de símbolos. |
| ILI_SymbolHandlingNoFilesToBundle | Nenhum arquivo de símbolos encontrado para agrupar. O pacote de símbolos não será criado. |
| ILI_SymbolHandlingZipCreationError | Falha ao criar a pasta compactada do cache de símbolos (0x%08x). |
| ILI_UsedExtendedAttribute | ExtendedAttribute ‘%s’ com o valor ‘%s’ pode exigir uma exceção de certificação. Entre em contato com seu gerente de conta de desenvolvimento para obter mais informações. |
| ILI_UsingDirectoryStructureForSearch | O caminho e o nome do arquivo XML de layout do título devem ser definidos antes de chamar o MakePkg; em vez disso, esta verificação se baseará na estrutura de diretórios a partir do seguinte diretório: %ws. |
| ILI_UsingOfflineVersionList | Não foi possível validar as versões dos componentes da MS em relação à lista online de bibliotecas aprovadas. Usando a verificação de versão de fallback offline. |
| ILI_XvcLaunchSizeQueryFailed | Falha ao obter o tamanho do conjunto de inicialização do pacote (0x%08x). |
| ILI_XvcPackageSizeExceeded | O tamanho deste pacote excede o tamanho máximo permitido para masterização em disco. Se você pretende produzir mídia de disco físico, deve criar um arquivo DiscLayout.xml e testar layouts individuais de imagem de disco óptico usando a ferramenta SplitPkg.exe. Consulte a documentação do GDK/XDK para obter mais detalhes. |
| ILI_XvcSizeCheckSkipped | Verificação de tamanho do pacote não executada (o pacote não foi encontrado). |
| ILI_XvcSizeQueryFailed | Falha ao obter o tamanho do pacote (0x%08x). |
