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O empacotamento de aplicativos é realizado em três estágios durante o processo de desenvolvimento: empacotamento não criptografado, empacotamento com criptografia de teste e empacotamento com criptografia de produção. Além disso, você pode dividir um pacote em vários pacotes de subconjunto, que podem então ser gravados em vários discos.
O MSIXVC2 introduz um fluxo de trabalho de desenvolvimento simplificado para títulos de PC. Usando makepkg upload /d <folder> /msixvc2 /pc, você pode empacotar e carregar seu build no Partner Center com um único comando, diretamente a partir de arquivos soltos. Para obter mais informações, confira Introdução ao MSIXVC2 para PC.
Este artigo descreve as seguintes seções:

Empacotamento com criptografia de teste

Por padrão, makepkg pack cria um pacote com criptografia de teste. Esse método de criptografia permite testar o desempenho. Recomendamos que você implante e teste o empacotamento usando criptografia de teste. Para criar um pacote com criptografia de teste, chame makepkg pack da seguinte forma.

Criando empacotamento criptografado para produção

Para criar um pacote para o seu envio final, use o mesmo comando de empacotamento usado para criar um pacote de teste, mas com o sinalizador /l.
Dica: para pacotes de console XBOX: use makepkg /lk para testar e enviar o mesmo pacote! Confira a seção de criptografia para obter mais informações sobre os métodos de criptografia de pacote disponíveis oferecidos pelo makepkg.

Dividindo um pacote

A ferramenta splitpkg.exe permite dividir um pacote em um ou mais pacotes de subconjunto, de acordo com um arquivo XML de subconjunto. Em seguida, você pode gravar esses pacotes de subconjunto em discos separados. Esse recurso é especialmente útil se o seu jogo for muito grande e não couber em um único disco.

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Last modified on October 6, 2026