Sintaxe
Atributos
Marker
Indica que todos os chunks até este chunk, inclusive, no arquivo XML de layout são necessários antes que o título possa ser iniciado. O único valor aceito para o atributoMarker é “Launch”. Observe que todos os chunks que ocorrem antes do chunk marcado no manifesto são necessários para a inicialização, independentemente de suas IDs.
Id
Obrigatório. O identificador de um chunk. Um título pode usar essa ID para consultar o status da instalação e para modificar a ordem de instalação em runtime.Devices
Declara os tipos de dispositivos aos quais o conteúdo de um chunk específico se aplica.Languages
Declara o idioma ao qual o conteúdo de um chunk se aplica.Tags
Permite marcar grupos de chunks como relacionados. Isso simplifica a verificação de que os chunks necessários para executar um título estão todos presentes no sistema do usuário. Esse atributo também é usado para agrupar chunks em Features. A ordem dos chunks na imagem final segue a ordem de todos os chunks no documento XML de layout, de cima para baixo. Consequentemente, essa também é a ordem padrão de instalação.Comentários
O MakePkg.exe procura determinados arquivos no seu pacote e os move para um chunk especial de registro. Entre esses arquivos estão o MicrosoftGame.config, todas as imagens referenciadas no MicrosoftGame.config e o Resources.pri, se presente. Você pode organizar manualmente esses arquivos no arquivo layout.xml especificando “Registration” no atributoId do chunk que contém esses arquivos.
