Interface de force feedback do gameinput
Os dispositivos de force feedback do GameInput no PC seguem a especificação para Physical Interface Devices (“Device Class Definition for PID 1.0”)…
Háptica no gameinput
Os recursos hápticos expostos pelo GameInput são integrados ao sistema de áudio do Windows para garantir um streaming eficiente e robusto de…
Interface com os diferentes
O GameInput representa uma grande variedade de dispositivos, incluindo controles, gamepads, manches de voo, arcade sticks, volantes de corrida e interface do usuário…
Ferramenta de mapeamento de dispositivos do gameinput e
A GameInput Device Mapping Tool, que pode ser encontrada no projeto GameInput no GitHub, é um utilitário que os desenvolvedores de hardware usam para testar…
Sensores no gameinput
Os recursos de sensores no GameInput dependem da pilha de sensores do Windows.
Gameinput para desenvolvedores de hardware
Os artigos a seguir abordam diversos tópicos para ajudar os desenvolvedores de hardware a garantir que seus dispositivos funcionem bem com o GameInput.
