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Use este tópico para detectar se o seu título com reconhecimento de nuvem é capaz de fazer streaming, para que você possa otimizar seu jogo para o XBOX Game Streaming.

Configurar seu jogo para streaming

Durante a inicialização do jogo, verifique se você configurou o componente de game streaming usando XGameStreamingInitialize, conforme mostrado no código a seguir.
Para detectar se há clientes de streaming ativos conectados no momento, use XGameStreamingIsStreaming, conforme mostrado no código a seguir.

Gerenciar o estado da conexão

Se houver clientes de streaming ativos, seu jogo terá uma visão pontual desses clientes ao usar XGameStreamingIsStreaming. Para receber notificações quando um cliente de streaming se conectar ou se desconectar do seu jogo, use XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged.

Documentação de referência da API

Consulte também

XGameStreaming (conteúdo da API) Otimizando seu jogo
Last modified on October 6, 2026