Configurar seu jogo para streaming
Durante a inicialização do jogo, verifique se você configurou o componente de game streaming usandoXGameStreamingInitialize, conforme mostrado no código a seguir.
XGameStreamingIsStreaming, conforme mostrado no código a seguir.
Gerenciar o estado da conexão
Se houver clientes de streaming ativos, seu jogo terá uma visão pontual desses clientes ao usarXGameStreamingIsStreaming. Para receber notificações quando um cliente de streaming se conectar ou se desconectar do seu jogo, use XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged.
