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Esta seção descreve o DirectStorage usado com o Microsoft Game Development Kit (GDK).

Nesta seção

Visão geral do DirectStorage Fornece uma visão geral do DirectStorage no Microsoft Game Development Kit (GDK). Uso e detalhes internos do DirectStorage (tópico sob NDA) Detalhes sobre padrões de uso e aspectos internos do DirectStorage para ajudar a obter o máximo desempenho com o Microsoft Game Development Kit (GDK). Otimização de conteúdo compactado usando DirectStorage e XBTC (tópico sob NDA) Fornece orientações sobre o empacotamento de conteúdo para obter o máximo desempenho da Memory Decompression Unit nos consoles XBOX Series X|S. Descompactação de hardware zlib drop-in (tópico sob NDA) Fornece código de exemplo que pode ser usado como substituto direto (drop-in) da função inflate padrão do zlib para utilizar a descompactação de hardware fornecida pelo DirectStorage nos consoles XBOX Series X|S. Formatos de embaralhamento do DirectStorage (tópico sob NDA) Fornece detalhes sobre opções adicionais de swizzle que podem melhorar a compressibilidade de conteúdo BCn. Exemplos do DirectStorage Local dos exemplos do Microsoft Game Development Kit (GDK), incluindo o DirectStorage.

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Last modified on October 6, 2026