저장 유형, 가시성 설정 및 Global Storage 업로드를 포함하여 Partner Center에서 XBOX services Title Storage를 구성하는 단계별 가이드입니다.
이 항목에서는 Title Storage 서비스와 XBOX services를 사용하여 게임과 관련된 데이터를 클라우드에 저장하는 방법을 설명합니다. Title Storage 구성 페이지를 사용하여 게임이 허용하는 클라우드 스토리지 서비스의 유형을 결정하고 Global Storage에 파일을 업로드하세요.XBOX services Title Storage 구성 페이지를 찾으려면
Title Storage 구성 옵션을 보려면 Creators Program의 개발자는 Title Storage 구성 페이지의 클라우드 저장 및 스토리지 섹션에서 옵션 표시를 선택해야 합니다.전체 XBOX services 기능 세트를 사용할 수 있는 경우 Title Storage 구성 페이지로 이동하려면 Title Storage 링크를 찾으세요.Title Storage 구성에는 두 개의 주요 섹션이 있습니다: Title Storage 설정(그림 1)과 Global Storage 파일 관리(그림 2).
그림 1. Title Storage 섹션.Title Storage에서 활성을 선택하여 네 가지 저장 유형 중 원하는 것을 활성화할 수 있습니다.타이틀의 저장 유형을 선택한 후에는 소유자만을 선택하여 데이터를 소유한 플레이어만 읽을 수 있도록 제한할지 여부를 선택할 수 있습니다. 또는 모든 사람을 선택하여 이 사용자의 데이터를 공개적으로 사용할 수 있도록 만들 수 있습니다.지정된 저장 유형에 대해 소유자만을 선택하면 해당 유형의 Title Storage 데이터는 해당 데이터를 생성한 플레이어만 읽을 수 있습니다. 지정된 저장 유형에 대해 모든 사람을 선택하면 해당 유형의 Title Storage 데이터는 모든 플레이어가 읽을 수 있습니다.
그림 2. Global 스토리지 파일 관리 섹션.모든 Global 스토리지 파일 관리 옵션을 보려면 옵션 표시를 선택하세요. 이 섹션에서는 Title Storage 설정에서 Global 저장 유형이 활성으로 설정된 경우 액세스할 수 있는 파일 및 폴더를 추가할 수 있습니다. 이 섹션에서 파일을 추가하려면 게임을 테스트용으로 게시해야 합니다.
게임이 테스트용으로 제대로 게시되지 않은 경우 Title Storage 구성 페이지 상단에 경고가 표시될 수 있습니다.
전역 스토리지 파일에 새 폴더를 추가할 때는 폴더 이름을 지정한 다음 만들기를 선택해야 합니다(그림 3). 새 폴더가 파일 탐색기 테이블에 나타납니다.그림 3. 새 폴더 대화 상자.폴더에 파일을 추가하려면 작업을 선택한 다음 파일 업로드를 선택하여 파일을 폴더에 직접 업로드해야 합니다. 파일 탐색기 테이블 내의 폴더로 파일을 끌어다 놓을 수 없다는 점에 유의하세요.하위 폴더를 만들려면 폴더의 작업 메뉴에서 폴더 만들기를 선택하세요.폴더와 그 콘텐츠를 모두 삭제하려면 폴더의 작업 메뉴에서 삭제를 선택하세요.
전역 스토리지에 새 파일을 추가할 때는 개발 PC의 파일 탐색기에서 파일을 업로드하라는 메시지가 표시되고, 세 가지 파일 유형(Binary, Config, JSON) 중에서 선택하라는 메시지가 표시됩니다. + 새로 만들기를 선택하여 파일을 업로드할 수 있을 뿐만 아니라 개발 PC에서 파일 탐색기 테이블로 파일을 끌어다 놓을 수도 있습니다.
파일 탐색기 테이블로 폴더를 끌어다 놓을 수 없습니다. 시도하면 폴더가 파일로 처리되어 예상한 결과를 얻지 못합니다.