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이 항목에서는 XBOX 서비스 Title Storage가 무엇인지, 그 기능이 무엇인지 설명하고 구성 방법을 보여줍니다. XBOX 서비스 Title Storage 서비스는 플레이어별 또는 게임별 대용량 데이터를 위한 클라우드 스토리지를 제공합니다. 플레이어 통계 및 자산을 저장하는 데 사용할 수 있습니다. 모든 XBOX 플랫폼에서 실행되는 게임은 Title Storage를 사용할 수 있습니다.

XBOX 서비스 Title Storage의 기능

XBOX 서비스 Title Storage에는 다음과 같은 상위 수준 기능이 포함됩니다.
  • 플레이어, 타이틀 및 다양한 플랫폼 간에 공유 가능
  • JSON, 이진 및 구성 파일 지원

스토리지 유형

스로틀 제한

타이틀이 분당 수행할 수 있는 읽기 및 쓰기 횟수에는 제한이 없지만 일반적으로 1시간 세션당 평균적으로 분당 하나 이상 수행할 수 없습니다. 예를 들어 타이틀은 세션 시작 시 60번의 읽기 또는 쓰기를 수행할 수 있지만 나머지 시간 동안에는 더 이상 수행할 수 없습니다. XBOX 서비스가 요청을 스로틀해야 할 경우에 대비하여 타이틀은 이후에 더 많은 호출을 수행하지 않도록 강화되어야 합니다.
타이틀에 추가 읽기 또는 쓰기와 같은 특별한 파티셔닝 요구 사항이 있는 경우 Microsoft 담당자에게 문의하세요.

데이터 유형

이 섹션에서는 지원되는 세 가지 유형을 설명합니다.

이진 정보

이진 정보에는 이미지, 사운드 및 사용자 지정 데이터와 같은 항목이 포함됩니다. 데이터는 HTTP를 통해 전송되어야 하므로 이진 데이터는 HTTP가 허용하는 문자로 인코딩되어야 합니다. 예를 들어 데이터를 16진수 문자열로 변환하거나 base64 인코딩을 사용할 수 있습니다. Title Storage는 인코딩된 데이터를 처리하지 않으므로 게임은 Title Storage에서 읽고 쓸 때 동일한 스키마를 사용하여 데이터를 인코딩하고 디코딩해야 합니다.

JSON 정보

JSON 정보에는 구조화된 데이터(키-값 쌍)가 포함됩니다. JavaScript와 같이 JSON 개체를 지원하는 언어에서 JSON 개체를 사용할 수 있습니다. JSON 파일에서 데이터를 검색할 때 게임은 selectQuery 매개 변수를 제공하여 구조 내의 특정 항목을 반환할 수 있습니다. 예를 들어 다음 정보가 포함된 JSON 파일을 사용할 수 있습니다.
보안상의 이유로 JSON 데이터의 첫 번째 요소는 배열이 아니어야 합니다. 루트에 배열이 있는 JSON 데이터는 서비스에서 거부됩니다.
게임은 JSON 구조의 일부를 selectQuery로 선택할 수 있으며(예: weapon.name), 그러면 다음을 받습니다.

구성 정보

구성 블롭은 글로벌 타이틀 스토리지에 저장되는 데이터 구조입니다. 구성 블롭의 형식은 JSON 개체의 형식과 유사합니다. 구성 블롭에는 가능한 목록에서 설정을 반환하는 가상 노드가 포함될 수 있습니다. 가상 노드는 타이틀 또는 로캘과 같은 특정 상황에 대한 설정을 제공하는 데 유용합니다. 가상 노드에는 여러 가능한 설정과 값 및 값 중에서 선택하기 위한 조건이 포함됩니다. 다음 예제에서 defaultCardDesign 설정은 가상 노드의 값 중 하나를 가질 수 있습니다.
게임이 이 파일을 읽을 때 시스템은 \_sourceNodes 배열에서 값 중 하나를 선택합니다. 이 경우 항목은 게임의 타이틀 ID를 기반으로 선택됩니다. 예를 들어 게임 12456799를 플레이하는 플레이어는 다음을 보게 됩니다.
게임을 플레이하지 않는 플레이어는 다음을 보게 됩니다.
게임은 요청의 매개 변수와 일치하는 사용자 지정 선택기를 정의할 수 있습니다. 예를 들어 이 구성 블롭의 다음 JSON 개체를 고려하세요.
게임은 customSelector 매개 변수에 문자열을 전달하여 반환할 항목을 선택합니다. 예를 들어 두 번째 옵션을 얻으려면 게임이 selectQuerygameMode.serious를 요청합니다.

XBOX 서비스 Title Storage 사용을 시작하려면

  1. 저장할 데이터의 종류를 결정합니다. 예로는 저장된 게임, 게임 상태, 일일 도전 과제, 게임 지도 및 아트 리소스가 있습니다.
  2. 데이터에 액세스해야 하는 타이틀과 플랫폼을 결정합니다. Title Storage는 단일 플랫폼의 단일 타이틀 및 여러 플랫폼의 여러 타이틀에서 클라우드 데이터 액세스를 지원합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 25일