-
현재 활동에 제한하는
JoinRestriction이 없는지 확인합니다.Followed또는InviteOnly로 설정된 값은 참여 가능성을 제한합니다. -
활동의
platform속성 또는allowCrossPlatformJoin초대 플래그가 크로스플레이를 제한하지 않는지 확인합니다. 특정platform값(예:XboxOne)을 설정하면 활동 플랫폼 UI 참여와 초대가 해당 플랫폼으로 제한됩니다.allowCrossPlatformJoin초대 플래그를false로 설정하면 플랫폼 필드가 현재 플랫폼으로 자동으로 채워집니다. 초대는 해당 플랫폼의 플레이어만 받습니다. - 테스트에 있는 모든 타이틀 인스턴스의 샌드박스 및 titleID를 확인합니다. 모든 타이틀 인스턴스는 동일한 샌드박스에 있어야 하며, 동일한 titleID(및 SCID)를 사용해야 하고, MPSD 세션 템플릿이 이 샌드박스에 구성되어 있어야 합니다.
- MicrosoftGame.config 파일의 모든 ID가 올바르게 설정되었는지 확인합니다. MicrosoftGame.config에는 타이틀에 대한 파트너 센터 구성(‘Game Setup’에서 표시됨)과 일치하는 올바른 titleID, SCID 및 Identity 정보가 포함되어야 합니다.
- 파트너 센터에서 타이틀의 디바이스 가용성을 확인합니다. 파트너 센터의 ‘Game Setup’/‘Device family availability’ 설정은 타이틀의 기능과 가용성을 제한할 수 있습니다. 모든 관련 플랫폼이 활성화되었는지 확인합니다. 기본적으로, XBOX One 디바이스는 XBOX Series X|S 디바이스 패밀리가 설정되지 않은 경우 크로스 플레이를 지원합니다.
- 타이틀이 Private Audience 그룹으로 제한되지 않는지 확인합니다. 타이틀 가시성을 Private Audience로 제한하면(파트너 센터의 ‘Pricing and availability’/‘Visibility’) 타이틀 액세스와 서비스 기능이 제한될 수 있습니다. 예를 들어, 로그인한 사용자가 Private Audience의 일부가 아니면, 반환된 Recent Player 정보에는 올바른 타이틀 이름이 포함되지 않습니다. 이 기능이 활성화된 경우 두 콘솔/사용자 모두 Private Audience 그룹의 일부인지 확인합니다.
- PC 타이틀의 경우 MultiplayerProtocol 설정이 MicrosoftGame.config 파일에 있는지 확인합니다. MultiplayerProtocol 설정은 XBOX Game Bar UI와의 올바른 통합을 활성화하기 위해 Windows 타이틀에서 true로 설정되어야 합니다. 자세한 내용은 MicrosoftGame.config 개요를 참조하세요.
- 실수로 MPA와 MPSD 서비스 호출을 혼합하지 않는지 확인합니다. MPSD와 MPA 서비스는 동시에 사용할 수 없습니다. 그렇게 하면 예상치 못한 활동/참여/초대 동작이 발생합니다. 타이틀은 하나의 서비스만 선택해야 합니다.
-
플랫폼 UI는 가득 찬 활동(
currentPlayers가maxPlayers와 동일)을 비활성화하지 않습니다. 이는 주로 경쟁 조건을 피하기 위한 것이지만,currentPlayers도 선택적 필드입니다. 가득 찬 상황에서 참여 가능성을 제한하려면, 활동을 삭제하거나 플레이어가 참여했을 때 가득 찬 오류 사례를 처리해야 합니다. 오류 메시지는 게임을 통해 이미 처리되어야 하므로 권장됩니다.
MPA 초대 및 활동 문제 해결 가이드
참여 제한, 크로스플레이 플래그, 샌드박스, 타이틀 ID 및 파트너 센터 설정을 확인하여 XBOX Multiplayer Activity 초대 및 활동 문제를 해결합니다.
다음 가이드는 MPA 서비스를 사용한 초대 및 활동 기능의 문제 해결을 돕기 위한 타이틀의 시작점입니다.
타이틀 개발자는 먼저 MPA API 호출에 대한 오류나 HTTP 오류가 없는지 확인해야 합니다. 오류가 없는 경우, 비활성화된 초대/활동 참여 UI는 가장 일반적으로 잘못된 타이틀 또는 서비스 구성으로 인해 발생합니다.
최선의 문제 해결 접근 방식은 다음 단계를 따르는 것입니다.
마지막 수정일 2026년 8월 25일
관련 항목
MPSD 초대 및 액티비티 문제 해결 가이드XBOX PC Remote Tools FAQ 및 문제 해결 가이드Multiplayer Activity(MPA) 개념개념인증 콘솔 BVT 가이드