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이 섹션에서는 XBOX 서비스 Multiplayer 서비스를 구성하고 구현하는 방법을 설명합니다.

이 섹션 내용

멀티플레이어 개념 개요 멀티플레이어 세션, Multiplayer Session Directory(MPSD), SmartMatch 매치메이킹, 서비스 품질(QoS)을 포함하여 Multiplayer 시스템에서 사용되는 개념을 설명합니다. Multiplayer 서비스 구성 세션 템플릿, SmartMatch hopper 및 사용자 지정 초대 문자열 구성을 포함하여 Multiplayer 서비스를 구성하는 방법을 설명합니다. 멀티플레이어 역할 XBOX 서비스 멀티플레이어에서 플레이어 역할을 정의하는 방법을 설명합니다. 멀티플레이어 세션 검색 사용자가 멀티플레이어 세션 검색 기능을 사용하여 타이틀에서 사용 가능한 오픈 멀티플레이어 게임 세션 목록을 쿼리하는 방법을 설명합니다. Multiplayer 서비스 직접 호출 소개 Multiplayer Manager를 사용하는 대신 2015 Multiplayer API를 직접 호출하는 방법에 대한 소개를 제공합니다. 중재자 마이그레이션 정상 또는 장애 조치 마이그레이션을 사용하여 2015 Multiplayer에 대한 새 중재자를 선택하는 방법을 설명합니다. 크로스 네트워크 멀티플레이어 구현 예시: MMO 대규모 멀티플레이어 온라인 게임(MMO)의 크로스 네트워크 기능과 흐름의 예시를 설명합니다. 크로스 네트워크 멀티플레이어 구현 예시: 멀티플레이어 게임 전통적인 멀티플레이어 게임 또는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA)의 크로스 네트워크 기능 및 흐름의 예시를 설명합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 25일