- 세션 템플릿
- SmartMatch 호퍼
- 사용자 지정 초대 문자열
세션 템플릿
XBOX 멀티플레이어 서비스를 사용하면 플레이어가 세션을 만들고 참여하며, 동일한 세션의 다른 플레이어와 세션 메시지를 교환하고 플레이 결과를 세션에 게시할 수 있습니다. 결과를 게시하면 세션이 정리되고 세션의 모든 플레이어에 대한 순위표가 업데이트됩니다. 예를 들어, 멀티플레이어 세션은 두 명의 플레이어 간의 체스 게임이 될 수 있습니다. 멀티플레이어 세션의 또 다른 예로는 많은 수의 플레이어가 플레이하는 액션 및 어드벤처 타이틀의 지속적인 세션이 될 수 있습니다. 게임이 새 멀티플레이어 세션을 만들 때는 미리 정의된 세션 템플릿을 기반으로 만듭니다. 이 템플릿은 본질적으로 세션을 설명하는 속성을 포함하는 JSON 개체입니다. 새 세션 템플릿을 만들 때 다음 표에 표시된 값을 정의해야 합니다.
JSON 텍스트의 기초로 사용할 수 있는 여러 미리 정의된 템플릿을 포함하여 멀티플레이어 세션 템플릿에 대한 자세한 내용은 멀티플레이어 세션 템플릿을 참조하세요.
타이틀이 최종 인증을 통과한 후에는 해당 타이틀의 기존 멀티플레이어 세션을 더 이상 변경하거나 삭제할 수 없습니다.
SmartMatch 호퍼
SmartMatch 호퍼는 XBOX 멀티플레이어 서비스에 대한 선택적 추가 항목입니다. SmartMatch 호퍼는 XBOX 서버 기반 매치메이킹 서비스의 이름입니다. 다음 정보를 기반으로 플레이어를 함께 그룹화하는 방법을 제공합니다.- 타이틀에서 제공
- 플레이어 통계에 저장됨
- 플레이어의 기본 설정에서
- Quality of Service(QoS)에서
매치메이킹 호퍼는 이전에 정의된 세션 템플릿을 기반으로 해야 합니다.
타이틀이 최종 인증을 통과한 후에는 해당 타이틀의 기존 매치메이킹 호퍼를 더 이상 변경하거나 삭제할 수 없습니다.
