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빠른 시작: C#용 PlayFab Client 라이브러리

C#용 PlayFab Client 라이브러리를 시작하세요. 패키지를 설치하고 기본 작업에 대한 예제 코드를 시도하는 단계를 따르세요. 이 빠른 시작은 C#용 Client 라이브러리를 사용하여 첫 번째 PlayFab API 호출을 수행하는 데 도움이 됩니다. API 참조 문서

요구 사항

CSharp 프로젝트 설정

설치
  1. Visual Studio를 열고 새 프로젝트 만들기를 선택합니다.
  2. C#의 경우 **콘솔 앱 (.Net Core)**을 선택합니다.
  3. PlayFabAllSDK용 NuGet 패키지를 설치합니다.
이 시점에서 프로젝트를 성공적으로 컴파일할 수 있어야 합니다. 출력 창에는 다음 예제와 같은 내용이 포함되어야 합니다.

첫 번째 API 호출 설정

이 가이드는 첫 번째 PlayFab API 호출을 수행하는 데 필요한 최소 단계를 제공합니다. 확인은 콘솔 인쇄를 통해 수행됩니다. 새 프로젝트에는 Visual Studio에서 자동으로 만든 Program.cs라는 파일이 포함되어야 합니다. 해당 파일을 열고 내용을 아래에 표시된 예제의 코드로 바꿉니다(코드를 붙여넣은 후 파일을 새로 고쳐야 볼 수 있을 수 있음). API 호출의 확인은 콘솔 출력에 작성된 메시지를 사용하여 수행됩니다.

마무리 및 실행

이 프로그램을 실행하면 콘솔에 다음 출력이 표시됩니다 “Congratulations, you made your first successful API call! Done! Press any key to close.”
  • 이 시점에서 다른 API 호출을 시작하고 게임을 빌드할 수 있습니다.
  • Admin 유틸리티를 빌드하려면 {CSharpSdk}/PlayFabClientSDK/sources에 있는 PlayFab CSharpSdk zip 파일의 대체 소스 파일을 참조하세요.
사용 가능한 모든 클라이언트 API 호출 목록 또는 기타 여러 아티클은 PlayFab API 참조를 참조하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 25일