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이 릴리스 정보는 PlayFabCSdk에 대한 것입니다. 다른 PlayFab Services SDK의 릴리스 정보는 Other Services SDK Release Notes를 참조하세요.
서비스 릴리스 및 제품 업데이트에 대한 릴리스 정보는 PlayFab의 공개 GitHub 저장소릴리스 정보 섹션을 참조하세요.

2504.0.0

날짜: 2025년 4월 22일
  • 향상된 보안과 유지 관리를 위해 JSON 파싱을 rapidjson에서 nlohmann::json으로 마이그레이션했습니다.
  • PFCore 초기화 시 타이틀에서 설정한 추적 콜백이 덮어써지는 문제를 해결했습니다.
  • 메모리 훅 함수를 변경하여 기본 메모리 훅을 검색하기 위한 새 API를 추가했으며, 기존 메모리 할당 함수를 수정하여 메모리 유형 ID를 포함하도록 했습니다.
  • 여러 클라이언트가 관련될 때의 추적 정리에 관한 버그를 수정했습니다.
  • PlayFab.C에서 PFAccountManagementSetDisplayNameAsync API를 활성화했습니다.
  • nlohmann JSON 라이브러리에 대한 사용자 지정 메모리 할당과 new/delete 연산자에 대한 전역 재정의를 도입했습니다.

2410.0.0

날짜: 2024년 10월 4일
  • GitHub 릴리스에 Microsoft GDK와 함께 사용할 수 있는 공용 헤더, 소스 및 라이브러리를 추가했습니다.
  • HTTP 라이브러리인 libHttpClient는 이제 모든 플랫폼에서 동적 라이브러리 종속성입니다. PlayFab Services가 작동하려면 이 라이브러리가 게임의 배포 패키지에 포함되어야 합니다.
  • Leaderboards와 Statistics에 대한 공개 미리 보기 API를 추가했습니다.
  • PFAuthenticationLoginWithFacebookRequest에 선택적 매개 변수 authenticationToken을 추가했습니다.
  • 새로운 서비스 오류 코드에 대한 지원을 추가했습니다.
  • Economy API의 리딤(redeem) 응답에서 OfferId를 제거했습니다. 대신 새 필드 MarketplaceAlternateId를 추가했습니다. 호출자는 새 필드로 이동해야 하며, 이전 버전과의 호환성을 위해 서비스는 두 필드로 계속 응답합니다.
  • PFFriendsExternalFriendSources가 여러 선택을 허용하지 않는 문제를 해결했습니다.

2406.0.0

날짜: 2024년 7월 2일
  • Linux와 Android에서 PFEventPipelineConfig에 대한 선택적 gzip 압축 지원을 추가했습니다.
  • PFHttpSettings를 사용한 자동 응답 gzip 압축(및 압축 해제) 지원을 추가했습니다.
  • XCurl 추적을 로깅할 때 인쇄 잘림을 활성화했습니다.
  • 다양한 정적 코드 분석 경고를 수정했습니다.

2403.0.0

날짜: 2024년 2월 28일
  • Linux, Android, iOS, macOS를 지원하는 새로운 SDK 프로젝션 릴리스입니다. 이번 릴리스에서 노출되는 새 API는 다음과 같습니다.
    • Android용:
      • LoginWithFacebook
      • ClientLinkGoogleAccount
      • ClientLinkGooglePlayGamesServicesAccount
      • ClientUnlinkGoogleAccount
      • ClientUnlinkGooglePlayGamesServicesAccount
      • ClientAndroidDevicePushNotificationRegistration
      • RedeemGooglePlayInventoryItems
    • iOS용:
      • LoginWithFacebook
      • ClientLinkApple
      • ClientUnlinkApple
      • ClientLinkGameCenterAccount
      • ClientUnlinkGameCenterAccount
      • ClientRegisterForIOSPushNotification
      • RedeemAppleAppStoreInventoryItems
  • 이벤트 파이프라인에서 이벤트 버퍼링 지원이 추가되었습니다.

2310.0.1

날짜: 2023년 9월 28일
  • Win32에 PFAccountManagementServerLinkNintendoServiceAccountSubjectAsync를 추가했습니다.

2310.0.0

날짜: 2023년 9월 28일
  • Nintendo Switch 지원을 추가했습니다(액세스를 요청하려면 Request access for secured SDKs and samples - PlayFab | Microsoft Learn 참조).
  • PFEventPipelineConfig에 선택적 gzip compressionLevel을 추가했습니다.
  • PFEvents에서 TelemetryKey 관리 호출을 제거했습니다.
  • 누락된 레거시 PFCloudScript 클라이언트 호출을 추가했습니다:
    • ClientExecuteCloudScript
    • ExecuteEntityCloudScript
  • 누락된 PFAccountManagement 클라이언트 호출을 추가했습니다:
    • ClientAddOrUpdateContactEmail
    • ClientAddUsernamePassword
    • ClientGetPlayFabIDsFromFacebookIDs
    • ClientGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIds
    • ClientGetPlayFabIDsFromGameCenterIDs
    • ClientGetPlayFabIDsFromGoogleIDs
    • ClientGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDs
    • ClientGetPlayFabIDsFromKongregateIDs
    • ClientGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIds
    • ClientGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIds
    • ClientGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs
    • ClientGetPlayFabIDsFromTwitchIDs
    • ClientLinkAndroidDeviceID
    • ClientLinkApple
    • ClientLinkFacebookAccount
    • ClientLinkFacebookInstantGamesId
    • ClientLinkGameCenterAccount
    • ClientLinkGoogleAccount
    • ClientLinkGooglePlayGamesServicesAccount
    • ClientLinkIOSDeviceID
    • ClientLinkKongregate
    • ClientLinkNintendoServiceAccount
    • ClientLinkNintendoSwitchDeviceId
    • ClientLinkPSNAccount
    • ClientLinkTwitch
    • ClientRemoveContactEmail
    • ClientSendAccountRecoveryEmail
    • ClientUnlinkAndroidDeviceID
    • ClientUnlinkApple
    • ClientUnlinkFacebookAccount
    • ClientUnlinkFacebookInstantGamesId
    • ClientUnlinkGameCenterAccount
    • ClientUnlinkGoogleAccount
    • ClientUnlinkGooglePlayGamesServicesAccount
    • ClientUnlinkIOSDeviceID
    • ClientUnlinkKongregate
    • ClientUnlinkNintendoServiceAccount
    • ClientUnlinkNintendoSwitchDeviceId
    • ClientUnlinkPSNAccount
    • ClientUnlinkTwitch
    • ClientUpdateUserTitleDisplayName
  • 게임 서버에서 사용하기 위한 여러 호출을 추가했습니다(Win32 전용):
    • PFAuthentication
      • ServerLoginWithServerCustomId
      • ServerLoginWithSteamId
      • ServerLoginWithXbox
      • ServerLoginWithXboxId
      • AuthenticateGameServerWithCustomId
      • Delete
      • GetEntity
      • ValidateEntityToken
    • PFAccountManagement
      • ServerBanUsers
      • ServerDeletePlayer
      • ServerGetPlayerCombinedInfo
      • ServerGetPlayerProfile
      • ServerGetPlayFabIDsFromFacebookIDs
      • ServerGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIds
      • ServerGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIds
      • ServerGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIds
      • ServerGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs
      • ServerGetPlayFabIDsFromSteamIDs
      • ServerGetPlayFabIDsFromTwitchIDs
      • ServerGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDs
      • ServerGetServerCustomIDsFromPlayFabIDs
      • ServerGetUserAccountInfo
      • ServerGetUserBans
      • ServerLinkNintendoServiceAccount
      • ServerLinkNintendoSwitchDeviceId
      • ServerLinkPSNAccount
      • ServerLinkServerCustomId
      • ServerLinkSteamId
      • ServerLinkXboxAccount
      • ServerRevokeAllBansForUser
      • ServerRevokeBans
      • ServerSendCustomAccountRecoveryEmail
      • ServerSendEmailFromTemplate
      • ServerUnlinkNintendoServiceAccount
      • ServerUnlinkNintendoSwitchDeviceId
      • ServerUnlinkPSNAccount
      • ServerUnlinkServerCustomId
      • ServerUnlinkSteamId
      • ServerUnlinkXboxAccount
      • ServerUpdateAvatarUrl
      • ServerUpdateBans
      • GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs
    • PFCloudScript
      • ServerExecuteCloudScript
    • PFFriends
      • ServerAddFriend
      • ServerGetFriendsList
      • ServerRemoveFriend
      • ServerSetFriendTags
    • PFInventory
      • GetTransactionHistory
    • PFLocalization
      • GetLanguageList
    • PFPlatformSpecific
      • ServerAwardSteamAchievement
    • PFPlayerDataManagement
      • ServerGetUserData
      • ServerGetUserInternalData
      • ServerGetUserPublisherData
      • ServerGetUserPublisherInternalData
      • ServerGetUserPublisherReadOnlyData
      • ServerGetUserReadOnlyData
      • ServerUpdateUserData
      • ServerUpdateUserInternalData
      • ServerUpdateUserPublisherData
      • ServerUpdateUserPublisherInternalData
      • ServerUpdateUserPublisherReadOnlyData
      • ServerUpdateUserReadOnlyData
    • PFPushNotifications
      • ServerSendPushNotification
      • ServerSendPushNotificationFromTemplate
    • PFSegments
      • ServerAddPlayerTag
      • ServerGetAllSegments
      • ServerGetPlayerSegments
      • ServerGetPlayersInSegment
      • ServerGetPlayerTags
      • ServerRemovePlayerTag
    • PFTitleDataManagement
      • ServerGetPublisherData
      • ServerGetTime
      • ServerGetTitleData
      • ServerGetTitleInternalData
      • ServerGetTitleNews
      • ServerSetPublisherData
      • ServerSetTitleData
      • ServerSetTitleInternalData

2306.0.0

날짜: 2023년 7월 26일
  • Win32 및 GDK를 지원하는 SDK의 최초 릴리스
마지막 수정일 2026년 8월 6일