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151221

날짜: 2015-12-20

JavaSDK 관련 변경 사항

  • JavaSDK
    • Google advertisingId가 이제 필요할 때 자동으로 적절히 가져와집니다.

NodeSDK 관련 변경 사항

  • NodeSDK
    • 0.7.151210 릴리스가 사소한 버그 수정과 함께 핫픽스되었습니다.

151210

날짜: 2015-12-08

API 변경 사항

  • PlayerStatistic을 위한 API 개편.
  • XBOX 인증.
  • PS4™ 인증.
  • 사소한 문서 개선.
  • SDKGenerator 개편, 생성기 및 모든 SDK의 코드 정리, 더 나은 클라이언트/서버 SDK 분리.
  • 예정된 기능을 위한 모든 SDK의 새로운 자동화 테스트.
“PS4”는 Sony Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.

WindowsSDK/C++/Cocos2d-xSDK 관련 변경 사항

  • WindowsSDK/C++/Cocos2d-xSDK
    • SDK의 구조가 변경되었습니다. 이전 버전에서 업데이트하는 사용자는 평소보다 조금 더 작업이 필요합니다.

UnitySDK 관련 변경 사항

  • UnitySDK
    • Google advertisingId 및 iOS IDFA가 다음 릴리스에서 필요할 때 자동으로 적절히 가져와집니다.

특정 핫픽스 (2015년 12월 11일)

  • UnitySDK
    • Google advertisingId 및 iOS IDFA가 이제 필요할 때 자동으로 적절히 가져와집니다.

151130

날짜: 2015-11-29

API 변경 사항

  • LoginWithGameCenter - 이전에 게시되었으며 이제 숨김 해제됩니다.
  • GetLeaderboardAroundUser - 올바른 수의 결과를 반환하지 않던 일부 문제가 수정되었습니다.
  • GetFriendLeaderboardAroundUser - GetLeaderboardAroundUser와 같은 동작을 하지만, 리더보드 결과를 현재 플레이어의 친구 목록으로 제한하는 새 API 메서드입니다.
  • General Login - 모든 로그인 결과에 대해 새 데이터가 반환됩니다. 새 데이터를 노출하는 작업은 아직 프로토타입 상태이며 완전히 작동하지는 않습니다. 계속 주목해 주세요!

151123

날짜: 2015-11-22

API 변경 사항

  • Steam 오류 메시지 응답이 개선되었습니다.
  • SDK용 자동화 테스트 시스템이 업데이트되었습니다.
  • 사소한 문서 업데이트.

ActionScriptSDK 관련 변경 사항

  • ActionScriptSDK
    • test-debug 출력의 사소한 오타를 수정했습니다.

Cocos2d-xSDK 관련 변경 사항

  • Cocos2d-xSDK
    • 예제 프로젝트가 새 버전의 cocos로 빌드됩니다. 3.7 -> 3.8.1.

JavaSDK 관련 변경 사항

  • JavaSDK
    • 파일 구조를 좀 더 웹 표준에 맞게 재배열했습니다.
    • 클라이언트 전용 AndroidStudio 예제 프로젝트를 추가했습니다.
    • 이 예제가 빌드되고 작동하는지 확인하는 사소한 변경.
    • Client/Server/Combo 파일에 대한 사용자 지정을 통해 추가 변수/함수 없이 각 목적에 더 가깝게 맞춤화.
    • 일반 정리.

PostmanCollection 관련 변경 사항

UnitySDK 관련 변경 사항

  • UnitySDK
    • Android Plugin의 Manifest 정리.

151116

날짜: 2015-11-15

API 변경 사항

  • 문서 업데이트.
  • 버전 번호 지정 형식이 약간 변경되었습니다.

PostmanCollection 관련 변경 사항

151109

날짜: 2015-11-08

API 변경 사항

  • 일부 데이터 사용량 상한이 더 잘 적용되고 초과 시 더 잘 보고됩니다.
  • 사소한 문서 변경.
  • 새로운 API-RedeemCouponRequest:
  • RedeemCoupon API 문서
  • Steam 아이템 ID가 숫자 문자열이어야 하는 문제 수정.
  • OpenGraph 제품에 대한 오류 보고 개선.
  • Google Play 및 Facebook과 같은 서드파티 API의 오류율 및 응답 시간을 추적하기 위한 서드파티 요청 유틸리티 추가.

WindowsSDK 관련 변경 사항

  • UserData, CharacterData, ItemCustomData, SharedGroupData 및 Read-Only 및 Server-Only 변형은 이제 Data-Update Request 객체의 KeysToRemove 필드를 사용하여 삭제할 수 있습니다.

151026

날짜: 2015-10-25

API 변경 사항

  • 내부적으로 많은 개선이 있었지만 공개적으로 드러난 것은 없습니다.
  • API_Specs에는 향후 더 완전한 문서 및 예제를 생성하는 데 사용할 수 있는 더 많은 정보가 포함되어 있습니다.
  • 대량의 아이템 부여가 크게 빨라졌습니다.

151019

날짜: 2015-10-18

API 변경 사항

  • 여러 API 설명이 업데이트되었습니다.
  • 여러 SeeAlso 링크가 업데이트되었습니다.
  • FailedByUber 트랜잭션 오류가 사용 중단되었으며,
  • FailedByPlayFab 트랜잭션 오류가 이를 대체합니다.
  • Game Manager에서 스튜디오 관리가 개선되었습니다.
  • API 호출률, 크기 및 타이밍에 대한 실시간 메트릭 카운터가 추가되었습니다.

UnitySDK 관련 변경 사항

  • UnitySDK
    • Unity 4.x에 대한 지원을 제거합니다. 향후 모든 업데이트는 Unity 5.x 이상에서만 지원됩니다: Unity 블로그.
    • Client-SDK에 더 이상 존재하지 않아야 하는 파일 정리.
    • editor-dropdown 옵션 정리 및 문서 링크 수정.
    • 심층적인 PlayFab API 사용 예제 첫 시도. 일반 릴리스를 위해 다듬어진 것은 아니지만 숙련된 사용자는 초기 버전을 살펴보는 데 관심이 있을 수 있습니다.
    • Android GCM 플러그인을 업데이트하여 사용성 개선:
      • 필요한 부분에 주석 추가.
      • 사용법을 더 잘 반영하도록 변수 이름 변경.
    • 기능:
      • 제대로 인스턴스화되지 않았을 때 null 참조가 발생하던 문제 수정.
      • Android 대상용으로 빌드할 때 public 메서드가 숨겨지던 문제 수정.

151012

날짜: 2015-10-11

API 변경 사항

  • API와 일치시키기 위해 Game Manager에서 VC 정의 삭제 기능을 제거했습니다.
  • 원자적 증가/감소를 지원하기 위한 백엔드 코드 추가.
  • 새로운 원자적 증가를 사용하도록 사용자 지정 데이터 버전 변경.
  • Int32 max를 초과할 때 사용자의 VC가 롤오버되던 문제 수정. 이제 VC는 Int32 max로 상한이 지정됩니다.
  • 드문 문제를 방지하기 위해 대소문자 구분 VC 이름 지원 추가.

151005

날짜: 2015-10-04

API 변경 사항

  • 프록시를 제대로 사용하지 않던 PSN™ 문제 수정.
  • Game Manager에 캐릭터 인벤토리 관리 추가.
“PSN”은 Sony Interactive Entertainment Inc.의 등록 상표 또는 상표입니다.

150928

날짜: 2015-09-27

API 변경 사항

  • Client/Server-API: GetCharacterInventory가 새 오류 유형인 CharacterNotFound를 반환할 수 있습니다.
  • Admin-API: RevokeInventoryItemRequest는 요청에 Character ID를 제공하여 캐릭터 인벤토리에서 작동할 수 있습니다.
  • 모두: 매우 사소한 API 문서 업데이트.
  • GetUserData API 호출이 필터링 키를 지정할 때 캐시를 우회합니다.
  • 아이템 취소 API 호출에 선택적 Character ID 추가.
  • 버전 데이터 호출이 empty 대신 null을 반환하는 문제 수정.
  • 가상 통화 이름을 2자로 제한하도록 API 변경.

ActionScriptSDK 관련 변경 사항

Cocos2d-xSDK 관련 변경 사항

CSharpSDK 관련 변경 사항

  • CSharpSDK
    • 유닛 테스트 프레임워크에 대한 사소한 업데이트.
    • CloudScript 테스트 추가.

JavaSDK 관련 변경 사항

  • JavaSDK
    • CloudScript 수정, CloudScript JUnit 테스트 추가.
    • 잘못된/실패한 api 호출에 대한 더 나은 오류 보고.

UnitySDK 관련 변경 사항

  • UnitySDK
    • 유닛 테스트 프레임워크에 대한 사소한 업데이트.
    • CloudScript 테스트 추가.
    • Android push-notifications 수정.

WindowsSDK/C++ 관련 변경 사항

  • CloudScript 테스트 추가.

150921

날짜: 2015-09-20

API 변경 사항

  • All-APIs: 사소한 function-documentation 변경.
  • All-APIs: CatalogItem이 Facebook 구매와 연결된 선택적 매개변수를 얻습니다.
  • Client 및 Server API: VC 재충전 시간이 GetCharacterInventoryResult에 추가되었습니다.
  • Client-API: LinkFacebookAccountRequest가 이전 연결을 재정의하는 선택적 매개변수를 얻습니다.
  • Client-API: LinkKongregateAccountRequestLoginWithKongregateRequest 매개변수 수정됨.
  • 캐릭터 이름에 대한 [a-zA-Z0-9] regex 제거.
  • 도움이 되지 않는 서버 오류 반환을 방지하기 위해 내부 오류 처리 개선.
  • CDN API가 설명대로 작동하는지 확인하는 테스트 추가.
  • 자신을 친구로 추가하지 못하도록 AddFriend API 변경.
  • AddFriend 서버 API가 항상 오류를 반환하는 문제 수정.
  • 원격 푸시 서비스에서 더 나은 오류를 보고하도록 푸시 알림 내부 코드 업데이트.
  • 요약에서는 일부 오류를 보고하지 않지만 세부 정보에는 표시되는 API 사용 보고서의 오류 개수 수정.
  • CloudScript에 요청 제한 추가 및 CloudScript -> PlayFab API 호출이 요청 제한기를 우회할 수 있는 기능 추가.

150908

날짜: 2015-09-07

API 변경 사항

  • 일부 API가 UserisNotValid 오류를 반환했으며, 이 오류가 AccountNotFound로 이름 변경되었습니다.
  • PlayFab ID와 Facebook ID를 매칭하고 동일한 계정으로 매칭하는 통합 개선.
  • 서버 API가 이제 클라이언트 GetTitleNews API를 정의합니다.
  • Feature not configured 오류를 Facebook not configured와 같은 더 구체적인 오류로 분리했습니다.
  • Paypal API 예외에 대한 오류 개선.
  • 쿠폰 생성 문제 수정.

UnitySDK 관련 변경 사항

  • UnitySDK
    • 일부 iOS 빌드 문제를 수정했습니다.
    • 문서 약간 개선.
    • Android GCM 수정/업데이트.

150901

날짜: 2015-08-31

API 변경 사항

  • 새 Client API:
    • ListUsersCharacters
    • ConsumeItemRequest가 선택적 CharacterId 매개변수를 받습니다.
    • PurchaseItemRequest가 선택적 CharacterId 매개변수를 받습니다.
    • UnlockContainerItemRequest가 선택적 CharacterId 매개변수를 받습니다.
    • CharacterId가 제공되면 PurchaseItem이 이제 새 오류 유형인 CharacterNotFound를 반환할 수 있습니다.
    • UnlockContainerItem 함수 문서가 업데이트되었습니다.
    • Client 및 Server: GetCharacterInventoryRequest 매개변수 PlayFabId는 이제 선택 사항입니다.
    • 로그인 이력 전반에 걸쳐 identity provider의 추적 추가.

UnitySDK 관련 변경 사항

Cocos2d-xSDK 관련 변경 사항

  • Cocos2d-xSDK
    • Android 프로젝트가 이제 컴파일되어야 합니다.
    • Android 프로젝트가 기본적으로 x86 프로세서로 설정되지만 Application.mk에서 armeabi 또는 다른 프로세서로 쉽게 전환할 수 있습니다.

WindowsSDK 관련 변경 사항

  • 문제가 있어서 압축이 비활성화되었습니다.

JavaScriptSDK 관련 변경 사항

  • JavaScriptSDK
    • 대대적인 개편 – 이전 릴리스와 호환되지 않으므로 주의하세요!

150824

날짜: 2015-08-23

API 변경 사항

  • API 문서에 대한 일부 설명 업데이트.
  • GetUserInventoryResult에 새 선택적 매개변수 포함: PlayFabId, CharacterId.
  • GetCharacterStatisticsResult에 새 선택적 매개변수 포함: PlayFabId, CharacterId.
  • 필터 키가 제공되지 않은 경우 GetTitleData가 아무것도 반환하지 않는 대신 모든 타이틀 데이터를 반환하도록 변경.
  • Facebook 로그인 및 결제 관련 코드를 리팩터링하여 Facebook에 대한 API 호출 통합.
  • GetAllUsersCharacters API 추가.

UnitySDK 관련 변경 사항

  • UnitySDK
    • 인터넷 액세스 없이 API 호출을 시도하는 경우 오류 콜백에 더 나은 정보가 포함됩니다.

WindowsSDK 관련 변경 사항

  • Android용 컴파일이 더 이상 오류를 발생시키지 않습니다(하지만 실행 시 아직 작동하지 않음).

150817 iOS

날짜: 2015-08-16

API 변경 사항

  • CloudScript admin API가 부적절한 오류 코드를 반환하던 문제 수정.
  • 사용자 지정 ID 인증 지원 추가.
  • drop table 유효성 검사를 추가하기 전에 삭제된 drop table을 포함한 아이템 부여 시 서버 오류가 발생하던 문제 수정.
  • iTunes 및 Google Play 영수증 유효성 검사 관련 코드를 내부적으로 재구축.
  • API 요청의 잘못된 JSON 처리 개선.
  • Int32 max를 초과하는 스택으로 인해 발생하던 문제 수정(이제 스택은 Int32 max로 상한이 지정됨).

SDK 관련 변경 사항

  • versioned SDK의 초기 릴리스.

150810

날짜: 2015-08-09

API 변경 사항

  • API에 대한 교차 도메인 설정 추가.
  • 새 타이틀 모니터링 서비스의 기반 추가.
  • Game Manager의 title secret keys editor에 Kongregate API key 추가.
  • 인터페이스와 상속을 처리하도록 SDK 생성기 업데이트.
  • Game Manager에서 drop table의 JSON 업로드/다운로드 수정.
  • 문서 생성기에 유닛 테스트 커버리지 추가.
  • 웹 오류가 발생했을 때 iTunes 영수증 유효성 검사를 재시도하도록 추가.
  • Facebook 결제 지원 추가.
  • 통화 변환 서비스 추가.

150727

날짜: 2015-07-26

API 변경 사항

  • ID 생성에 사용되는 난수 생성기 개선.
  • Google Play 영수증 유효성 검사 시 Base64 디코딩 오류에 대한 catch 추가.

150720

날짜: 2015-07-19

API 변경 사항

  • 구매를 위한 PayPal 결제 공급자 지원 추가.
  • GetUserInventory API 호출에서 CatalogVersion 제거.
  • Kongragate 인증 API 추가.

150713

날짜: 2015-07-12

API 변경 사항

  • Game Manager에서 게임 및 로비 종료에 대한 감사 로그 항목 추가.
  • Store가 수정되었을 때 Store Index가 업데이트되지 않던 문제 수정.
  • 게시자 간에 스튜디오를 마이그레이션하는 내부 유틸리티 추가.
  • 문서 사이트에서 베타 기능을 볼 수 있는 스위치 추가.
  • 캘린더 주 코호트를 생성하도록 유지 보고서 업데이트.
  • Top Spenders Report에 사용자 이름뿐만 아니라 PlayFab ID 추가.
  • 사용자의 표시 이름 또는 이메일을 표시하도록 Game Manager 감사 로그 수정.
  • Game Manager에 User Title Data 편집기 추가.

150706

날짜: 2015-07-05

API 변경 사항

  • 클라이언트가 PlayFab ID 목록에 null 또는 빈 값을 전달할 때 문자열 배열을 사용하는 API의 오류 수정.

150629

날짜: 2015-06-28

API 변경 사항

  • API를 Beta로 표시하는 기능 추가.
  • 스태킹이 항상 제대로 수행되지 않던 문제 수정.
마지막 수정일 2026년 8월 25일